A versão do Wii U de Call of Duty: Black Ops 2 foi analisada, juntamente com a do PlayStation 3 e do Xbox 360, pelo Digital Foundry e o resultado no novo console da Nintendo não foi satisfatório. Enquanto os dois “avôs” dessa geração conseguem manter o jogo em 60 frames por segundo sem problemas, o novo console da Nintendo sofre constantes quedas de framerate, chegando a rodar em valores entre 40 e 30 fps às vezes.
Apesar da Activision ter dito que o objetivo deles era obter 60 fps no Wii U, quedas no framerate eram esperadas no modo de tela dividida, o problema acusado, entretanto, não é esse e sim quando há vários personagens na tela, ou efeitos visuais como explosões, fumaça etc. O problema pode ser devido à idade do console e a não familiaridade dos desenvolvedores com o console, ou ao CPU “horrível” do console. Só o tempo dirá.
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