Black Myth: Wukong ultrapassa 30 milhões de cópias vendidas

Black Myth: Wukong, jogo da Game Science lançado em agosto de 2024, ultrapassou a marca de 30 milhões de unidades vendidas, conforme documento da Central Committee of the Communist Youth League of China (CYL).

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Ainda segundo o relatório, as vendas internacionais do título foram expressivas, com mais da metade das unidades comercializadas fora da China. O PC, via Steam, foi a plataforma que mais contribuiu para esse desempenho, embora a versão para PlayStation 5 também tenha entregado resultados robustos. As versões para Xbox Series S e X só foram lançadas em 2025, um ano após o lançamento inicial.

Black Myth: Wukong ultrapassa 30 milhões de cópias vendidas

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Além do sucesso comercial, Black Myth: Wukong conquistou o prêmio de Jogo do Ano no Steam Awards 2024, votação popular entre os fãs. A crítica especializada também recebeu bem o título, com nota 8.5 de 10 concedida por Francesco De Meo, do site Wccftech. A análise destacou os altos valores de produção, o gameplay divertido e visual impressionante, embora tenha apontado desafios que ficaram um pouco fáceis em determinados momentos e uma experiência que pode se tornar repetitiva ao longo do tempo.

A Game Science já anunciou o desenvolvimento de Black Myth: Zhong Kui, revelado na Gamescom do ano passado. Embora não seja uma sequência direta de Wukong, a equipe assegurou que a aventura do Rei Macaco continuará. O estúdio ainda trabalha para diferenciar o novo jogo, o que indica que o lançamento pode demorar.

O desempenho comercial e o reconhecimento crítico de Black Myth: Wukong significam um momento importante para a indústria de games chinesa, que conquista público global com qualidade e inovação. Para os fãs, a trajetória do Monkey King demonstra firmeza e potencial de expansão, ampliando expectativas para os próximos lançamentos do estúdio.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.