Bungie, estúdio responsável por Destiny e Halo, pode realizar um corte de até 50% de sua equipe neste verão americano. A informação foi divulgada pelo jornalista francês Sylvain Trinel, que afirmou em suas redes sociais que tanto funcionários permanentes quanto contratados da empresa podem ser afetados pela medida.
O golpe ocorre após Bungie anunciar o fim do desenvolvimento de Destiny 2 com o lançamento da atualização Monument’s Triumph. Reportagem da Bloomberg revelou que Destiny 3 não está em produção ativa, e que “demissões significativas” estariam a caminho. O estúdio, sediado em Bellevue, Washington, enfrenta dificuldades além de Destiny 2, especialmente com a recepção comercial abaixo do esperado do shooter de extração sci-fi Marathon.
Et si cela ne suffisait pas, Bungie devrait connaître cet été des licenciements massifs.
Je prends des pincettes, mais on me parle d’au moins 50% des effectifs touchés (permanents ou contractuels) consécutifs à la fin de Destiny 2 et à la situation de Marathon.
— Sylvain 🧡❤️🔥 (@SylvainTrinel) June 16, 2026
Apesar de Marathon ter sido bem avaliado pela crítica e recebido um modo PvE experimental na Season 2: Nightfall, as vendas e o engajamento ficaram aquém do esperado. A situação já impactou a controladora Sony, que registrou uma perda por impairment de 800 milhões de dólares associada à Bungie, muito abaixo dos 3,6 bilhões pagos pela aquisição do estúdio em 2022.
Embora Destiny 2 tenha voltado a figurar entre os três jogos que mais geram receita na Steam na última semana, essa performance é influenciada por uma promoção de 52% de desconto em sua coleção completa. A recuperação nas vendas não parece suficiente para reverter os rumos da empresa, levando a Sony a considerar cortes estruturais profundos para se ajustar às expectativas e reduzir os prejuízos.

O anúncio de grandes demissões reflete dificuldades internas, incluindo a ausência de um novo título majoritário em desenvolvimento. O impacto deve ser sentido por centenas de pessoas na Bungie, com consequências para a continuidade dos projetos e para o mercado de games, dado que a reputação do estúdio sempre esteve ligada a franquias altamente rentáveis e influentes.
Para os fãs, a notícia traz apreensão quanto ao futuro da série Destiny e à capacidade do estúdio de entregar novidades relevantes. A descontinuidade de um terceiro jogo e a crise instalada podem atrasar consideravelmente a produção e evolução de conteúdos na franquia.

