BLACK, clássico de tiro do Xbox e PS2, ganha versão para PC com suporte a 4K e 120 FPS

BLACK, jogo de tiro em primeira pessoa lançado em 2006 para Xbox e PlayStation 2, agora pode ser executado no Windows por meio de um port não oficial baseado na versão original do Xbox. O projeto permite jogar com resolução 4K, taxa de quadros de até 120 FPS e suporte completo a teclado e mouse, sem depender de emuladores tradicionais.

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A iniciativa utiliza uma tecnologia conhecida como recompilação de executáveis XBE, que permite adaptar o código original do jogo para funcionar no ambiente do Windows. Segundo os responsáveis pelo projeto, essa abordagem mantém o código x86 original em execução e oferece baixa latência nos comandos, além de desempenho elevado em computadores modernos.

BLACK recebe melhorias gráficas no PC

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A versão para Windows traz diversas opções gráficas que não estavam disponíveis originalmente. Além da resolução 4K, é possível utilizar resoluções ainda maiores, chegando a 5760 × 3240 pixels, equivalente a 150% da resolução 4K em cada dimensão.

Entre as opções de configuração estão:

  • Taxa de quadros desbloqueada, de até 120 FPS.
  • Suporte a teclado e mouse, com indicações de comandos adaptadas à interface.
  • Ajustes de campo de visão (FOV) para a câmera e a arma.
  • Antialiasing MSAA de até 4x e SMAA.
  • Filtragem anisotrópica de até 16x.
  • Ajuste da distância de renderização em até 8x.
  • Oclusão de ambiente GTAO para melhorar a iluminação e a percepção de profundidade.

Esses recursos permitem adaptar a apresentação visual do jogo aos monitores atuais e às configurações de computadores modernos.

Port também inclui opções de qualidade de vida

Além das melhorias gráficas, o projeto oferece modo de janela sem bordas, sincronização de quadros e a possibilidade de desativar as cenas introdutórias. O jogo também pode ser pausado automaticamente quando a janela perde o foco, facilitando o uso em computadores nos quais outros programas permanecem abertos.

O port está disponível para a comunidade, enquanto o código-fonte e as atualizações estão sendo preparados para publicação em repositórios abertos. A iniciativa poderá receber novos ajustes conforme o desenvolvimento avançar.

Como jogar BLACK no PC

Para utilizar o projeto, é necessário possuir uma cópia legal de BLACK e extrair os arquivos de dados do jogo. O executável adaptado e as bibliotecas dinâmicas são distribuídos separadamente pela comunidade.

O projeto representa mais uma iniciativa de preservação de jogos antigos por meio da recompilação estática, permitindo que um título originalmente desenvolvido para consoles continue acessível em sistemas atuais. Como se trata de um port não oficial, a compatibilidade e o funcionamento podem variar conforme a versão disponibilizada e a configuração do computador.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.