Assassin’s Creed Black Flag Resynced traz recursos exclusivos para o PS5 Pro

A Ubisoft revelou os recursos específicos para PlayStation 5 e PS5 Pro em Assassin’s Creed Black Flag Resynced, remake do título popular da série. O lançamento está previsto para menos de duas semanas, prometendo melhorias visuais e de jogabilidade, com destaque para exclusividades da versão PS5 Pro.

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Modos gráficos no PS5 e PS5 Pro e diferenças técnicas

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced foi reconstruído no PS5 com o motor Anvil atualizado, trazendo suporte a 60 quadros por segundo (FPS), HDR, áudio Dolby Atmos e feedback tátil do controle DualSense. A versão para PS5 oferece três modos gráficos, todos com resolução 2160p ampliada:

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  1. Performance: 60 FPS com Ray Tracing padrão
  2. Fidelidade: 30 FPS com Ray Tracing estendido
  3. Equilibrado: 40 FPS com Ray Tracing estendido

Nos modos para PS5 e PS5 Pro, o Ray Tracing Global Illumination estará ativado, proporcionando iluminação global mais realista. O PS5 Pro aumenta o uso da GPU para aprimorar a performance do ray tracing, garantindo maior capacidade para melhores fidelidades visuais e estabilidade.

Simulação de cabelo detalhada no PS5 Pro

Uma das principais novidades do PS5 Pro é a simulação de cabelo baseada em fios individuais, substituindo o uso tradicional de “hair cards”. Edward, o protagonista, terá este detalhe em todos os modos, enquanto a multidão usará a simulação baseada em fios exclusivamente no modo Fidelidade. Além disso, as cenas cinematográficas do jogo utilizarão essa técnica para todos os personagens, independente do modo.

Também será aplicada uma versão melhorada do PSSR (Screen-Space Reflections), aprimorando a qualidade da imagem e a reconstrução visual, reduzindo a diferença entre os modos Performance e Fidelidade. Os modos do PS5 Pro mantêm os mesmos parâmetros de FPS e Ray Tracing estendido do PS5, com resolução 2160p ampliada.

Para esclarecer, o Ray Tracing padrão computa a iluminação global para luz difusa no mundo do jogo, enquanto o Ray Tracing estendido suporta iluminação global mais completa, incluindo superfícies reflexivas. Essas informações foram detalhadas por meio de um post oficial no blog da PlayStation.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.