Armored Core 6 foi mostrado discretamente para alguns poucos na mídia, e foi revelado muitos detalhes do gameplay.
Este Summer Game Fest foi quando a FromSoftware exibiu a jogabilidade estendida de Armored Core 6: Fires of Rubicon. Infelizmente, foi tudo a portas fechadas, mas a desenvolvedora divulgou um pequeno trecho da build que a imprensa e a mídia puderam ver nos bastidores.
A principal coisa a observar aqui é que, embora não possamos ver o HUD, está claro que o clássico soft lock-on do Armored Core voltou. Parece funcionar como você esperaria, com os inimigos no quadro sendo bloqueados para que os mísseis a seguir possam atingir todos eles.
Mas também parece haver um bloqueio rígido mais Souls-like que corrige a câmera. Isso pode ser visto na luta contra o chefe, que em si lembra muito o espetáculo e o design de inimigos souls-like, mesmo que seja efetivamente uma máquina.
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