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Armored Core 6 – Nova gameplay revela que o jogo é mais “Souls-Like” do que se imagina

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Armored Core 6 foi mostrado discretamente para alguns poucos na mídia, e foi revelado muitos detalhes do gameplay.

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Este Summer Game Fest foi quando a FromSoftware exibiu a jogabilidade estendida de Armored Core 6: Fires of Rubicon. Infelizmente, foi tudo a portas fechadas, mas a desenvolvedora divulgou um pequeno trecho da build que a imprensa e a mídia puderam ver nos bastidores.

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A principal coisa a observar aqui é que, embora não possamos ver o HUD, está claro que o clássico soft lock-on do Armored Core voltou. Parece funcionar como você esperaria, com os inimigos no quadro sendo bloqueados para que os mísseis a seguir possam atingir todos eles.

Mas também parece haver um bloqueio rígido mais Souls-like que corrige a câmera. Isso pode ser visto na luta contra o chefe, que em si lembra muito o espetáculo e o design de inimigos souls-like, mesmo que seja efetivamente uma máquina.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.