Após 16 meses, jogador completa Ocarina of Time sem tomar dano no modo aleatório

Após 16 meses e 135 tentativas, o jogador MajinPhil completou uma corrida sem levar dano (“hitless”) em The Legend of Zelda: Ocarina of Time, usando um randomizador completo do jogo que embaralha inimigos e itens. A façanha foi divulgada após uma transmissão ao vivo que durou cerca de duas horas, onde ele enfrentou a difícil tarefa de não sofrer sequer um golpe, sob a condição de que qualquer dano causaria morte instantânea e apagaria o arquivo de salvamento.

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O desafio único do randomizador hitless em Ocarina of Time

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MajinPhil já é conhecido por desafios complexos na série Zelda, tendo completado Majora’s Mask 100% sem levar dano em 2024, e uma versão randomizada do mesmo jogo também hitless em 2025. O randomizador utilizado neste desafio altera completamente a localização de inimigos e itens, aumentando a imprevisibilidade a cada tentativa. Além disso, o jogador não pode bloquear ataques, e qualquer dano, mesmo por trás do escudo, é fatal.

Durante o desafio, era possível salvar e sair para evitar situações impossíveis, mas isso exigia refazer percursos inteiros enfrentando inimigos que reapareciam. Entre as dificuldades encontradas, MajinPhil enfrentou múltiplos Iron Knuckles logo no início da corrida vencedora e lidou com um rally de 18 golpes no embate final contra Ganondorf, considerada uma das partes mais tensas e difíceis do jogo.

O esforço nasceu de uma rotina intensa desde março de 2025, quando MajinPhil iniciou o desafio na Twitch. Na transmissão da vitória, ele expressou surpresa e alívio ao superar obstáculos que o fizeram duvidar se completaria o feito, ressaltando a tensão superior à de sua experiência anterior com Majora’s Mask. O jogador destacou que o desafio foi o mais difícil de sua carreira gamer até hoje e agradeceu a persistência dos 16 meses para alcançar a vitória.

O feito demonstra o nível extremo de domínio e paciência que MajinPhil desenvolveu em Ocarina of Time, além da capacidade de adaptação diante da aleatoriedade imposta pelo mod. Esse tipo de desafio reforça a popularidade dos randomizadores como forma de renovação dos jogos clássicos, proporcionando experiências inéditas mesmo para jogadores e fãs veteranos.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.