O mercado físico de jogos continua encolhendo. Os resultados financeiros do quarto trimestre do ano fiscal de 2025 da Sony mostram que 85% das vendas de jogos completos no PlayStation foram digitais, deixando apenas 15% para a mídia física em PS4 e PS5.
O número representa o pico do ano e supera com folga os trimestres anteriores: Q1 registrou 83%, Q2 caiu para 72% e Q3 ficou em 76%. A média anual ficou em 78% de downloads digitais, alta de 2 pontos percentuais em relação a 2024, quando o melhor trimestre havia registrado 80%.
Uma tendência que não dá sinais de reversão
Sony PlayStation FY2025 Q4 Financial Results!
• PS5 units sold – 1.5M
• Lifetime PS5 units – 93.7M
• Full game software units – 74.6M
• First party software units – 5.8M
• Digital Download Ratio – 85%
• Monthly Active Users – 125M pic.twitter.com/ARBwBehu6b— Genki✨ (@Genki_JPN) May 8, 2026
O crescimento consistente da proporção digital ao longo dos anos confirma uma mudança estrutural no comportamento do consumidor de games. Conveniência, promoções frequentes na PlayStation Store e a ausência de leitores de disco em alguns modelos do PS5 contribuem para essa migração gradual.

Isso não significa o fim imediato da mídia física. Edições de colecionador, o mercado de usados e a preferência de uma parcela fiel de jogadores por cópias físicas garantem que a Sony continue produzindo discos por um bom tempo. O mercado físico ainda movimenta bilhões de dólares globalmente, e abrir mão dele seria uma decisão comercial arriscada.
Ainda assim, os números deixam pouco espaço para debate sobre a direção do mercado. Em menos de uma década, o jogo digital passou de alternativa conveniente para formato dominante na plataforma PlayStation. A pergunta já não é se o físico vai desaparecer, mas em quanto tempo ele vai se tornar um nicho restrito a colecionadores e regiões com infraestrutura de internet mais limitada. Para quem cresceu abrindo caixinhas de jogo, os 15% restantes são um número que provoca nostalgia.


