171 é adiado para 2027 e ganha novas imagens

171, o jogo brasileiro de mundo aberto desenvolvido pela Betagames Group, foi adiado para 2027. O lançamento estava previsto para o terceiro trimestre de 2026, mas o estúdio decidiu ampliar o período de desenvolvimento para preservar o escopo da campanha e entregar uma experiência mais próxima do projeto planejado.

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Em comunicado aos jogadores, a equipe explicou que seria possível lançar o game dentro da janela anterior, mas isso poderia resultar em cortes de missões ou em um modo história incompleto. A campanha é tratada como o principal foco desta nova etapa de 171, e o tempo adicional deve permitir que o conteúdo seja finalizado sem comprometer a proposta do jogo.

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Outro fator considerado pela Betagames Group foi a proximidade com o lançamento de GTA 6. De acordo com o estúdio, diversos desenvolvedores passaram a reposicionar seus projetos para evitar uma disputa direta por atenção no mercado. A mudança de janela busca oferecer a 171 um momento mais adequado para conquistar visibilidade entre os jogadores.

O anúncio também mencionou Diogo Moraes, cofundador da Betagames Group e responsável pela idealização de diferentes frentes do projeto. Após a recente perda do desenvolvedor, a equipe reafirmou o compromisso de preservar a visão e o legado deixados por ele durante a produção do jogo.

Junto da confirmação do adiamento, novas imagens de 171 foram divulgadas. As capturas mostram cenas narrativas, interações com personagens não jogáveis, efeitos de chuva e diferentes áreas do mapa, incluindo bairros urbanos e regiões próximas à orla. O material oferece uma visão mais ampla da ambientação e do trabalho em andamento no projeto.

A Betagames Group também informou que pretende publicar novas imagens e vídeos de bastidores ao longo da semana. Apesar de confirmar o ano de lançamento, o estúdio ainda não revelou um dia específico para a estreia. A data definitiva será anunciada somente quando houver segurança sobre o desenvolvimento.

A decisão representa uma mudança importante no cronograma, mas está diretamente ligada ao desejo de evitar uma campanha reduzida e de posicionar 171 fora da sombra imediata de GTA 6. Para um projeto que carrega grande expectativa por ser uma produção brasileira de mundo aberto, priorizar a conclusão do modo história parece uma escolha mais consistente do que cumprir uma data e entregar menos conteúdo do que o planejado.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.