InícioDicasThe Simpsons: Hit and Run - Cheats, códigos, dicas e desbloqueáveis

The Simpsons: Hit and Run – Cheats, códigos, dicas e desbloqueáveis

Neste guia, você confere todos os cheats, códigos e desbloqueáveis de The Simpsons: Hit and Run, incluindo comandos para destruição instantânea de carros, veículos secretos, roupas alternativas para os personagens e mudanças visuais como temas de feriado. Todos os conteúdos foram organizados por categoria para facilitar sua consulta.

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Cheats e códigos de The Simpsons: Hit and Run

Cheats e códigos de The Simpsons: Hit and Run

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Códigos de botão (PS2)

Acesse o menu de opções, segure L1 + R1 e digite:

  • Carro invencível: Triângulo, X, Triângulo, X

  • Alta aceleração: Triângulo (4x)

  • Sem limite de velocidade: Quadrado (4x)

  • Explosão instantânea de carros: Triângulo, Triângulo, Quadrado, Quadrado

  • Pressionar L3 para pular com o carro: Quadrado, Quadrado, Quadrado, Triângulo

  • Modo bêbado: Triângulo, Círculo, Triângulo, Círculo

  • Visão alternativa: Círculo, Círculo, Círculo, X

  • Modo grade: Círculo, X, Círculo, Triângulo

  • Velocímetro: Triângulo, Triângulo, Círculo, Quadrado

  • Carro de tijolo vermelho: Círculo, Círculo, Triângulo, Quadrado

Cheats no PC

No menu de opções, segure F1 e use as setas:

  • Todos os veículos (100%): Cima, Baixo, Cima, Baixo

  • Todas as roupas (fim do jogo): Esquerda, Direita, Esquerda, Direita

  • Todos os personagens jogáveis: Baixo, Baixo, Baixo, Esquerda

  • Câmeras alternativas: Baixo (3x), Cima

  • Modo invulnerável: Direita, Cima, Direita, Cima

  • Sem limite de velocidade: Esquerda (4x)

  • Explosão em um golpe: Direita (2x), Esquerda (2x)

  • Buzina faz o carro pular: Esquerda (3x), Direita

Cheats no GameCube

No menu de opções, segure L + R:

  • Carros mais rápidos: X (4x) ou Y (4x)

  • Invulnerabilidade: Y, A, Y, A

  • Explosão com um golpe: Y, Y, X, X

  • Velocímetro: Y, Y, B, X

  • Buzina faz o carro pular: X, X, X, Y

  • Carros secretos alternativos: B, B, Y, X

  • Câmeras adicionais: B, B, B, A

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Desbloqueáveis de The Simpsons: Hit and Run

Roupas

Cada personagem possui roupas que podem ser compradas em locais específicos durante os níveis. Por exemplo:

  • Homer Donut (Nível 7) – 500 moedas (Kwik-E-Mart ou escola)

  • Bart Bartman (Nível 6) – 600 moedas (Android’s Dungeon ou observatório)

  • Marge Policial (Nível 4) – 400 moedas (escola ou Kwik-E-Mart)

Veículos secretos (um por nível)

  • Nível 1 – Rocket Car: Na casa dourada

  • Nível 2 – Monorail: Nos destroços da estação

  • Nível 3 – Knight Boat: Dentro do cargueiro C-Spanker

  • Nível 4 – Quadriciclo: No trailer park

  • Nível 5 – Obliteratatron: Estádio de Springfield

  • Nível 6 – Cadillac rosa: No Planet Hype

  • Nível 7 – Carrinho RC: No telhado do Krusty Burger

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Missões e recompensas

  • Carro do Homer (The Homer): Complete todas as 10 missões

  • Pular missões: Após falhar 5 vezes, o jogo permite pular a missão (exceto as duas últimas do nível 7)

Easter Eggs de The Simpsons: Hit and Run

  • Tema de Natal: Coloque o relógio do console em 25/12

  • Tema de Halloween: Coloque o relógio em 31/10

  • Tema de Ano Novo: Coloque em 01/01

  • Tema de Ação de Graças: Coloque em 27/11

  • Loja de Quadrinhos: Ao pegar todos os cards, desbloqueia um filme bônus

Secrets

  • Crate infinito (GC): Atrás do Moe’s Tavern no nível 2 há uma caixa de Buzz Cola que reaparece ao ser destruída

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The Simpsons: Hit and Run é um jogo de ação em mundo aberto inspirado em Grand Theft Auto, com missões em diferentes distritos de Springfield. Você pode jogar com Homer, Bart, Lisa, Marge e Apu, em fases com seus próprios objetivos e veículos. O jogo combina exploração, humor e dezenas de referências à série animada.

No post de hoje, trouxemos todos os cheats, códigos, dicas e desbloqueáveis de The Simpsons: Hit and Run, disponíveis para PS2, Xbox, GameCube e PC.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.