Em Task Bar Hero, as Soulstones funcionam como uma das maiores barreiras de progressão do jogo, já que sem elas seus heróis travam de vez por mais ouro e equipamento que você tenha acumulado. Pense nelas como chaves raras, indispensáveis para encarar o chefe que fecha cada Ato e seguir adiante, em qualquer dificuldade. O problema é que a taxa de drop é baixa o suficiente para deixar muita gente farmando horas a fio sem ver uma única pedra, então vale entender de onde elas saem, quais estágios dão mais chance e o que fazer para não desperdiçar a sua.
Onde as Soulstones aparecem

As Soulstones vêm de baús encontrados nos estágios, e não diretamente dos inimigos derrotados, embora exista uma chance bem pequena de uma cair de um abate comum. Os baús de chefe são, de longe, a melhor fonte, o que torna os estágios de chefe o alvo prioritário de qualquer sessão de farm. Algumas fontes apontam que a raridade está ainda mais acentuada por ajustes feitos no lado do servidor, que reduziram a frequência de baús de forma temporária, então não se assuste se a colheita demorar. Relatos de jogadores que rodaram dez horas ou mais em estágios como o 1-9 no Pesadelo (Nightmare) sem ver nenhuma pedra são comuns, e isso não é um bug do seu lado, e sim o estado atual da tabela de loot.
Quem prefere não depender só da sorte tem a opção de comprar Soulstones de outros jogadores pela Steam Marketplace, embora isso envolva dinheiro de verdade. Depois da compra, há um atraso de cerca de uma a duas horas até a pedra chegar pela correspondência interna do jogo, então confira a caixa de mensagens após esse intervalo. Vale ressaltar que boa parte dos guias considera o farm um caminho mais inteligente do que o mercado, principalmente porque investir nas runas certas eleva suas próprias chances de drop sem custo nenhum.

Aumente sua chance com as runas certas
A forma mais eficiente de acelerar o processo é apostar na Runa da Conquista (Rune of Conquest), já que cada nível dela aumenta um pouco a taxa de baús dos Chefes de Estágio, e mais baús significam mais rolagens em busca de uma Soulstone. Subir a linha da Riqueza (Wealth) também ajuda, porque a Runa da Exploração (Rune of Exploration) melhora a chance de Baús Comuns e a Runa da Contenção (Rune of Containment) amplia quantos baús você consegue guardar no inventário. Mesmo o equipamento que vier nesses baús não é desperdício, pois pode virar algo melhor ou ouro pelas funções de Síntese e Alquimia do Cubo.
Quais estágios farmar

A recomendação geral é rodar do estágio 1-5 em diante, evitando o comecinho do mapa, já que o 1-1 quase não entrega Soulstones de maneira confiável. Os estágios mais avançados, perto do fim de um mundo, costumam ter tabelas de loot melhores e baús mais generosos, então quem já está preso no 1-9 do Pesadelo, por exemplo, está justamente no ponto certo para farmar. A dica de ouro é escolher o estágio mais alto que você consiga limpar com folga, sem morrer, porque o que mais importa aqui é a velocidade. Quanto mais rápido o clear, mais encontros de chefe por hora e, consequentemente, mais baús abertos.
O recurso do Portal
Vale aproveitar a função de Portal para voltar a um estágio um pouco anterior e deixar seu grupo atropelar os inimigos com rapidez, acumulando Baús Comuns e de Chefe de Estágio em bom ritmo. Dependendo do estágio escolhido, dá até para desbloquear um dos mascotes do jogo no caminho. Mais adiante, se você acabar com Soulstones sobrando, o Portal também serve para repetir os estágios de Chefe de Ato e tentar a sorte em mais Baús de Chefe de Ato, que normalmente guardam itens fortes e adequados ao seu nível.
Como a composição do grupo influencia

A formação que você monta não altera a taxa de drop da Soulstone em si, mas mexe diretamente em quantos baús você vê por hora. Um time pensado para limpar rápido, em vez de apenas sobreviver devagar, soma muito mais loot ao longo de uma sessão longa, porque clears velozes levam a mais encontros de chefe e, portanto, a mais rolagens. Uma dupla clássica de um Cavaleiro (Knight) com um causador de dano dá conta dos estágios de chefe sem morrer, mantendo o farm fluindo sem interrupções.
Como usar as Soulstones
Depois de vencer o estágio 9 de qualquer Ato, você libera o estágio 10, que é o Estágio do Chefe de Ato, uma luta dura que, ao ser vencida, te leva para o próximo Ato ou para uma nova dificuldade. Para iniciar esse confronto, porém, é obrigatório ter ao menos uma Soulstone da grade correspondente à dificuldade. Você acessa a luta clicando no Portal no topo do Ato e mergulha de cabeça no desafio.
Um ponto que tira parte do peso do grind é que falhar não consome a sua pedra. Se você perder, é apenas mandado de volta ao estágio anterior, livre para tentar de novo quantas vezes precisar ou voltar mais tarde já com mais nível. A Soulstone só é destruída quando você efetivamente derrota o chefe, e como cada Chefe de Ato exige uma pedra nova, convém farmar várias ao longo da jornada para não ficar travado entre uma área e outra.
As quatro grades de Soulstone
Cada grade só funciona em Chefes de Ato de uma dificuldade específica, então preste atenção na cor antes de entrar na luta:
- Grade Imortal (Immortal, vermelha) – usada na dificuldade Normal.
- Grade Arcana (Arcana, roxa) – usada na dificuldade Pesadelo (Nightmare).
- Grade Além (Beyond, rosa) – usada na dificuldade Inferno (Hell).
- Grade Celestial (Celestial, ciano) – usada na dificuldade Tormento (Torment).
Um aviso importante: não venda a sua Soulstone
Muita gente cometeu o erro de vender a pedra ao recebê-la, achando que era apenas um loot aleatório sem utilidade, e só depois descobriu que ela é o item que destrava o avanço para o próximo nível. Soulstones não são lixo de vendedor, e sim itens de progressão, então segure qualquer uma que cair até ter certeza do que ela libera.
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