Em Star Wars Galactic Racer, os Favores são elementos cruciais para aprimorar sua performance e garantir vitórias nas pistas mais desafiadoras da campanha. Saber como escolher os melhores Favores e conferir a nossa tier list completa ajudará você a economizar créditos e maximizar os atributos da sua máquina para vencer no nível Campeonato sem maiores dificuldades.
Os Melhores Favores para a Campanha
Para avançar com facilidade pelo modo campanha, a combinação de três Favores específicos garante vantagem constante em corridas e eliminatórias:
Fã-Clube (Fan Club)
Garante 20% de chance de obter um Pacote de Melhoria +3 extra ao terminar entre os três primeiros colocados. Esse bônus se soma ao pacote regular do evento, permitindo que você termine cada prova com +4 ou mais em melhorias para maximizar os atributos da máquina com rapidez.
Gênio Louco (Mad Genius)
Concede duas colisões adicionais por evento e oferece chance de receber uma Ficha de Liga extra no início do próximo circuito caso você seja eliminado. Essa margem de segurança extra é indispensável na dificuldade Campeonato, onde as batidas só são recuperadas após a troca de planeta.
Apostador Alto (High Roller)
Dobra os ganhos de créditos obtidos através de apostas paralelas bem-sucedidas. O volume extra de dinheiro permite comprar peças e melhorias adicionais na Loja de Hibi a cada início de planeta.
Tier List de Favores de Star Wars Galactic Racer
Confira o ranqueamento completo com o efeito de cada Favor no Nível 3:
Tier S
Fã-Clube (Fan Club)
Ao terminar entre os três primeiros, concede 20% de chance de ganhar um Pacote de Melhoria +3 adicional.
Gênio Louco (Mad Genius)
Permite 2 colisões extras por evento. Caso seja eliminado, concede chance de receber 1 Ficha de Liga adicional no começo da próxima turnê.
Engenheiro (Gadgeteer)
Aumenta os espaços para Peças do veículo em 2 unidades e adiciona 2 Peças extras disponíveis para compra na Loja de Hibi, elevando sua capacidade total para 6 peças equipadas.
Apostador Alto (High Roller)
Rende 100% de créditos a mais ao vencer apostas secundárias, impulsionando a economia do jogador.
Prodígio Modesto (Unassuming Prodigy)
Inicia a turnê com +2 de melhoria em 3 atributos aleatórios da máquina, poupando créditos essenciais logo de início.
Tier A
Desafio Silencioso (Silent Defiance)
Oferece 50% de chance de ganhar um Pacote de Peças bônus ao fim do evento, além de aumentar a raridade de peças em todos os pacotes.
Bolsos Fundos (Deeper Pockets)
Reduz em 1 as opções nos pacotes de recompensa, mas oferece 35% de chance de aumentar a raridade do prêmio. Caso a peça não sirva, você pode dispensá-la por 3.000 créditos.
Tier B
Esperança do Contrabandista (Smuggler’s Hope)
Disponibiliza 1 peça na Loja de Hibi com 99% de desconto, embora o item sorteado nem sempre seja relevante para a sua configuração atual.
Equipe Vranki (Team Vranki)
Concede 200 créditos extras por cada colisão restante não utilizada ao término do evento.
Tier C
Cliente Preferencial (Preferred Customer)
Faz o Comerciante de Sucata surgir com o dobro de frequência no mapa e oferece 50% de desconto em reparos de Peças Defeituosas, dependendo de aguardar o próximo planeta.
Segunda Chance (Second Chance)
Protege você de perder uma Ficha de Liga durante os 4 primeiros planetas da campanha.
Roleta do Corredor (Racer Roulette)
Concede 1 Ficha de Liga ao vencer 4 apostas secundárias focadas em Biddy Blas na mesma turnê.
Legado de Família (Family Legacy)
Rende 600 créditos por derrubada contra seu rival e 1.200 créditos por derrubada em Kestar Bool.
Tier D
Pés Primeiro (Feet First)
Entrega um Pacote de Habilidades após completar os 3 primeiros eventos de turnê, fornecendo um bônus modesto que não compensa a vaga de um Favor.
Velhos Grandes (Old Greats)
Garante 100% de chance de consertar uma Peça Defeituosa após desafios de podracer concluídos.
Recompensa Sangrenta (Bloody Bounty)
Adiciona duas opções de escolha extras nos pacotes de loja e recompensas, sendo pouco necessária diante das escolhas normais.
Calma Brutal (Brutal Calm)
Concede +1 de Resiliência ao terminar um evento com ao menos 3 derrubadas, mas o atributo não é prioritário para ser elevado.
Vantagem Baixa (Underhanded Upperhand)
Multiplica por 10 a duração do Mau Funcionamento de Sistemas causado em oponentes diretos de apostas.
Auxílio Clandestino (Clandestine Aid)
Inicia o circuito com 1 Ficha de Liga adicional e 2.000 créditos extras, mas perde a utilidade após os atos iniciais.
Perdedor Vitorioso (Victorious Loser)
Aumenta em 50% os créditos ao terminar entre os 9 últimos colocados, o que não compensa a perda de Fichas de Liga por ficar de fora dos primeiros lugares.
Ao montar sua estratégia com os melhores Favores de Star Wars Galactic Racer usando a nossa tier list, priorize sempre os bônus de melhorias e espaços extras para peças antes de gastar recursos em efeitos circunstanciais.

