Star Wars Galactic Racer – Melhores Estilos de Piloto (Campanha e Multijogador)

Star Wars Galactic Racer – Melhores Estilos de Piloto (Campanha e Multijogador)

Critical Hits
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Escolher os melhores Estilos de Piloto em Star Wars Galactic Racer pode definir a vitória tanto na Campanha quanto no Multijogador, garantindo vantagens cruciais para alcançar a primeira colocação e defender a liderança na pista. Cada opção oferece habilidades iniciais e vantagens passivas exclusivas que alteram completamente o ritmo do veículo. Abaixo, ranqueamos todas as opções de ponta a ponta para guiar suas escolhas competitivas e na história solo.

Melhores Estilos de Piloto no Multijogador

Nas corridas online com outros competidores, a prioridade máxima gira em torno de arrancadas de velocidade imediata, eficiência de propulsão e formas confiáveis de despachar rivais na largada.

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Ary Quill – Faixa Vermelha (Tier S)

Começa com a habilidade Arranque instalada. Enquanto estiver no limite de superaquecimento, o Motor a Jato fica consideravelmente mais forte, além de ter a sua margem de zona vermelha ampliada em 100%. Essa combinação proporciona acelerações prolongadas e velocidade bruta imediata para disparar na frente.

Goli & 02-R0 – Corredor Limpo (Tier S)

Inicia a disputa com a habilidade Arranque de Ultrapassagem instalada. Recupera 1 de Energia a cada 5 ultrapassagens e eleva a velocidade máxima ao manter o Arranque ativo por 10 segundos, efeito que dura até sofrer um mau funcionamento de sistema ou o impulso terminar. É excelente para largadas no tráfego.

Biddy Blas – Piromaníaco (Tier S)

Conta com a habilidade Saída de Chamas instalada. Ao ligar o Motor a Jato, recebe a condição Em Chamas por 5 segundos. Enquanto estiver queimando, o Pós-combustor e o Motor a Jato ficam expressivamente mais potentes, permitindo resfriar a máquina com a habilidade e engatar piques de velocidade em sequência.

Kestar Bool – Armado (Tier A)

Equipado desde o começo com as habilidades Disparo de Íons, Onda de Choque e Mina de Concussão. Atingir 2 oponentes com habilidades regenera 1 de Energia. Essa configuração ofensiva pune perseguidores com falhas de sistema e atordoamentos constantes.

Griff Halloran – Pós-combustor (Tier B)

Não traz habilidades ativas de início, mas melhora de forma consistente a propulsão: seu Pós-combustor é mais forte, dura mais tempo e cada ultrapassagem efetuada recarrega 10% do tanque de combustível.

Sen Fira – No Vácuo (Tier B)

Começa com a habilidade Arranque instalada. Oferece um efeito de vácuo mais potente e que se mantém por mais tempo mesmo após sair de trás de um oponente, facilitando ultrapassagens em linhas retas.

Nik Skandaro – Sobrevivente (Tier B)

Começa com a habilidade Escudo instalada para resistir a ataques. Concede um aumento considerável à estatística total de Velocidade (perdido caso bata) e aplica Arranque por 10 segundos assim que a proteção do escudo cai.

Shade – Condutor de Jato (Tier B)

Excelente porta de entrada para novatos. Inicia com a habilidade Ventilação instalada, torna o estado Resfriado mais eficiente e concede 10 segundos desse mesmo efeito ao assumir a primeira colocação da corrida.

Fola Kanjen – Tenaz (Tier C)

Vem com a habilidade Piloto Automático instalada, que guia o veículo e ativa impulso. No entanto, suas vantagens dependem de mau desempenho: recebe o efeito Resfriado ao ficar do 9º lugar para trás e ganha 15 segundos de Arranque ao reaparecer após uma batida.

Lyren Shok – Corredor Acrobata (Tier C)

Começa com a Onda de Choque Vetorizada instalada. Pousos perfeitos reabastecem totalmente o tanque do Pós-combustor e dobram o poder do próximo acionamento, além de dar bônus na ligação de combustível repulsor por tempo no ar. É muito situacional e restrito a pistas com muitos saltos.

Malis Vazosk – Brigão (Tier D)

Traz o Disparo de Íons de início e foca em combate corporal, recuperando 1 de Energia e ganhando 10 segundos de Arranque ao realizar eliminações. Essa mentalidade agressiva costuma prender o jogador nas brigas pelo meio do grid em vez de disputar a liderança.

Soren Zaks – Engenheiro (Tier D)

Inicia com o Depurador de Status para limpar efeitos como congelamento ou queimação e ganha 10 segundos de Arranque ao remover panes. Como não traz bônus ofensivos para o Motor a Jato ou Pós-combustor, fica muito para trás dos concorrentes do topo.

Katja Mox – Perita Técnica (Tier D)

Começa com a Mina de Concussão e o Depurador de Status instalados, recebendo sobrecarga por 30 segundos ao esgotar a energia. Não oferece bônus consistentes de aceleração ou velocidade, deixando o veículo pouco competitivo.

Melhores Estilos de Piloto na Campanha

No modo solo, o ranqueamento se baseia nas características aprimoradas no Nível 3, favorecendo mecânicas que sustentam o Motor a Jato por longos trechos.

Faixa Vermelha

No ápice do desenvolvimento, o Motor a Jato fica muito mais potente na zona vermelha, a margem de superaquecimento sobe para 200% e o jato pode ser religado rapidamente após ser desativado. É a melhor alternativa para manter velocidade quase infinita sem travar motores.

Piromaníaco

Traz a Saída de Chamas, amplia a força dos propulsores sob o efeito Em Chamas e concede esse status ao ativar o motor. Além disso, o Pós-combustor não consome combustível e o Motor a Jato não esquenta enquanto você estiver pegando fogo, recompensando pilotagens agressivas.

Corredor Limpo

Com o Arranque de Ultrapassagem instalado, recuperação de energia a cada 5 manobras e elevação progressiva da velocidade máxima durante os arranques, essa opção permite abrir ampla vantagem sobre o pelotão logo após a largada.

No Vácuo

Amplia o cone de vácuo criado pelos rivais próximos, além de prolongar e fortalecer a sucção aerodinâmica com o Arranque instalado. É muito útil enquanto você estiver atrás na corrida, mas perde utilidade prática após assumir a liderança isolada.

Frio Glacial

Exclusivo para a progressão solo, traz a Saída Super-resfriada instalada. Congelar concede 10 segundos de escudo, o estado congelado dura o dobro do tempo e impede que o Motor a Jato gere calor. Apesar de viabilizar propulsão ilimitada, prejudica a aderência nas curvas e depende do clima do planeta.

Condutor de Jato

Utiliza a Ventilação, potencializa o estado Resfriado e aplica o bônus por 10 segundos ao cruzar entre as três primeiras posições. Ajuda na gestão de temperatura do motor, embora não ofereça saltos dramáticos de aceleração.

Armado

Reúne quatro habilidades de imediato (Disparo de Íons, Onda de Choque, Mina de Concussão e Saída de Chamas) e recupera energia ao atingir dois adversários. É funcional para controlar o tráfego, mas não entrega a velocidade pura das melhores escolhas de propulsão.

Tenaz

Adiciona uma batida extra antes da derrota, oferece o Piloto Automático e concede Arranque e resfriamento ao errar o traçado. É uma rede de segurança acolhedora para novatos, mas desnecessária conforme você domina o traçado.

Corredor Acrobata

Garante que todos os pousos sejam classificados como Perfeitos, recarregando e duplicando o poder do Pós-combustor, além de afastar concorrentes com a Onda de Choque Vetorizada. Permanece uma escolha situacional dependente do relevo do circuito.

Sobrevivente

O escudo protege de tiros e projéteis inimigos, compensando o piloto com Arranque quando for quebrado e tolerando até dois impactos fortes antes de anular o bônus alto de velocidade. É sólido, desde que você não colida nas curvas rápidas.

Pós-combustor

Estende a duração e o rendimento da propulsão secundária, reabastecendo o tanque por ultrapassagens, manobras aéreas e curvas técnicas. Fica abaixo dos líderes apenas porque o Pós-combustor atinge velocidades menores que o Motor a Jato.

Engenheiro

Permite zerar o calor do Motor a Jato, reabastecer o Pós-combustor e limpar todos os efeitos negativos ao sair de uma falha de sistema com o Depurador de Status. Serve bem em pistas com perigos químicos corrosivos, mas desviar do ácido manualmente continua sendo o ideal.

Brigão

Recupera energia e ativa 20 segundos de Arranque ao derrubar concorrentes com o Disparo de Íons. Essa dependência de combate perde relevância em provas de confronto direto ou no modo eliminador.

Perita Técnica

Reduz o tempo de recarga geral ao usar recursos e traz Mina de Concussão com Depurador de Status. Como essas duas ferramentas adicionam pouca velocidade direta ao veículo, o desempenho geral fica aquém das demais opções.

Conforme você desbloqueia e testa os melhores Estilos de Piloto em Star Wars Galactic Racer, combine essas vantagens com módulos de casco e motores adequados ao circuito para extrair o máximo de velocidade e dominar qualquer categoria da liga.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.