InícioDicasR-Type III: The Third Lightning - Cheats, códigos, dicas e desbloqueáveis

R-Type III: The Third Lightning – Cheats, códigos, dicas e desbloqueáveis

Neste guia, você confere todos os cheats, códigos e desbloqueáveis de R-Type III: The Third Lightning, incluindo truques de invulnerabilidade, seleção de fase e senhas para avançar no jogo. Tudo foi organizado por categorias para facilitar sua consulta, tanto para quem joga no Super Nintendo quanto no Game Boy Advance.

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Cheats e códigos de R-Type III: The Third Lightning

Cheats e códigos de R-Type III: The Third Lightning

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Códigos (versão GBA)

Invulnerabilidade:
Na tela de título, quando estiver piscando a mensagem “Press Start”, pressione:
Cima, Baixo, L, L, B, A, Direita
Esse código ativa invulnerabilidade.

Seleção de Fase:
Na tela de continue, pressione R 10 vezes, depois pressione L o número de vezes correspondente à fase que deseja iniciar e, por fim, Start.
Observação: esse código não funciona na versão de Game Boy Advance.

Códigos (versão japonesa SNES)

Seleção de Fase:
Na tela de continue, pressione:
R, R, R, R, R, R, R, R, R, R, depois L repetidamente (quantidade de vezes igual ao número da fase desejada), e então Start.

Senhas de fase (versão GBA)

Insira as seguintes senhas na tela de password para começar em fases específicas:

  • Fase 2: 5bdgb

  • Fase 3: 5hhlq

  • Fase 4: 5mglt

  • Fase 5: 5rflx

  • Fase 6: 5wdl0

R-Type III: The Third Lightning é um shoot ‘em up clássico lançado originalmente para o Super Nintendo, e posteriormente para Game Boy Advance. O jogador comanda a nave R-90 em missões espaciais contra hordas de inimigos e chefes gigantescos. Com armas variadas, modos de força diferentes e jogabilidade desafiadora, o jogo se destaca como um dos títulos mais icônicos da franquia R-Type.

No post de hoje, trouxemos cheats, códigos, dicas e desbloqueáveis de R-Type III: The Third Lightning, disponíveis nas versões SNES e Game Boy Advance.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.