Sobreviver ao apocalipse de Knox County fica bem mais fácil com gente de confiança por perto, e Project Zomboid dá suporte completo tanto para quem quer hospedar a própria partida quanto para quem prefere só entrar no servidor de um amigo. O processo de configuração espanta um pouco à primeira vista, com telas cheias de opções técnicas, mas a maior parte se resume a poucos cliques depois que os conceitos básicos ficam claros.
Tipos de servidor
Existem dois formatos de servidor disponíveis para quem quer jogar em grupo. O do tipo Listen só fica no ar enquanto o próprio anfitrião está com o jogo aberto, então basta ele fechar o Project Zomboid para todo mundo cair da partida. Já o servidor Dedicado roda separado do jogo em si, podendo até ficar ligado numa máquina diferente da do anfitrião, permitindo que o grupo entre e saia quando quiser sem depender de ninguém estar online o tempo todo.
Como hospedar um servidor

No menu principal, a opção Hospedar leva direto para a tela de configuração inicial, onde aparecem dois menus. Um deles define o nome do servidor, que funciona como o arquivo de save daquele mundo específico, e o outro controla quanta memória RAM fica reservada para rodar a partida.
Clicar em Gerenciar Configurações abre acesso a praticamente qualquer ajuste do jogo, desde a velocidade dos zumbis até a frequência de chuva, e cada servidor salvo guarda o próprio estado de mundo e lista de jogadores separadamente dos demais. Quem preferir pular esse nível de detalhe pode simplesmente escolher uma das Predefinições prontas em vez de mexer em cada opção uma por uma, e nada impede ajustar essas configurações mais tarde, a qualquer momento da partida.
- Servidor privado – deixa a caixa de Público desmarcada na aba Detalhes das configurações, ideal para jogar só com amigos convidados diretamente. Vale também definir uma senha e compartilhar só com o grupo desejado.
- Servidor público – marca a caixa de Público e libera o servidor para aparecer na lista geral, permitindo que qualquer jogador encontre e entre na partida pela aba Internet do navegador de servidores.
Quanto de RAM alocar
Grupos pequenos, de dois a quatro jogadores, costumam rodar bem com algo entre 4GB e 6GB de memória reservada, embora sistemas mais modestos possam se sair melhor com uma alocação um pouco mais enxuta. Aumentar esse valor tende a melhorar o desempenho geral quando a tela enche de zumbis de uma vez, mas o ganho real varia bastante de máquina para máquina, então vale testar diferentes valores até achar o equilíbrio certo para o próprio computador.
Como convidar amigos

Depois de carregar o mundo, a forma mais rápida de chamar alguém é pela própria lista de amigos da Steam. Se essa opção não aparecer por algum motivo, o menu de Convidar Amigos dentro do próprio jogo resolve o problema, bastando apertar Esc, escolher esse menu, selecionar os nomes desejados e confirmar o convite. Caso um amigo específico continue sem aparecer disponível para convite, clicar no botão ao lado do nome dele até mudar de Negar para Permitir também costuma destravar o convite.
Fazendo todo mundo nascer no mesmo lugar
Por padrão, cada jogador nasce num ponto aleatório da cidade escolhida, mesmo que todo o grupo tenha marcado a mesma cidade inicial. Para reunir todo mundo no mesmo lugar desde o primeiro segundo, é preciso definir um ponto de spawn fixo direto nas configurações do servidor.
- Editar as configurações – abra o menu Hospedar, clique em Gerenciar Configurações, escolha o servidor desejado, selecione Editar Configurações Selecionadas e avance até passar da tela de mods.
- Encontrar as coordenadas – acesse map.projectzomboid.com, passe o cursor sobre o ponto exato onde o grupo deve nascer e copie as coordenadas exibidas no canto superior esquerdo da tela, ou clicando com o botão direito sobre o local.
- Preencher o campo SpawnPoint – dentro da aba Regiões de Spawn, cole as coordenadas copiadas no campo de texto correspondente, no formato de três números separados por vírgula, e inicie o servidor normalmente.
Vale conferir bem a região escolhida antes de confirmar, já que um ponto de spawn mal escolhido pode jogar o grupo inteiro no meio de uma área lotada de zumbis logo na primeira respirada de vida do personagem.
Como entrar em um servidor
Existem algumas formas diferentes de entrar numa partida já em andamento, dependendo de quem está hospedando e de como o servidor foi divulgado.
- Pelo navegador de servidores do próprio jogo – clique em Entrar no menu principal e procure na aba Internet para ver a lista completa de servidores públicos disponíveis no momento, ou use a aba Favoritos depois de salvar um servidor específico com nome, IP e porta preenchidos manualmente.
- Pela lista de servidores do Steam – abra a Steam, vá até Visualizar e depois Servidores de Jogo, adicione o IP do servidor desejado na aba Favoritos e clique em Conectar assim que ele aparecer na lista.
Servidores que exigem senha vão pedir esse dado antes de liberar a entrada, junto com a criação de um nome de usuário e senha próprios da conta daquele servidor específico, um cadastro obrigatório para conseguir jogar.
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