Mewgenics – Todos os Transtornos que Podem Afetar Seus Gatos

Os Transtornos em Mewgenics são modificadores permanentes que alteram drasticamente o comportamento e os atributos dos seus gatos. Diferente de efeitos temporários, esses estados permanecem até o gato morrer ou se aposentar.

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Em Mewgenics, os Transtornos podem surgir durante expedições ou serem herdados geneticamente. Embora alguns concedam bônus, as penalidades costumam impactar negativamente a progressão. Saber quais existem e como funcionam é essencial para evitar comprometer uma campanha.

Tipos de Transtornos em Mewgenics

Os Transtornos são divididos em dois grupos principais, Adquiridos e Hereditários.

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Transtornos Adquiridos

Os Transtornos Adquiridos surgem durante as aventuras.

Reação Aguda ao Estresse Fuga

Positivo, mais Velocidade com Vida baixa
Negativo, menos Força

Albinismo

Positivo, dano de Fogo aumentado
Negativo, ataque básico pode causar Medo

Gases

Positivo, causa dano atrás da unidade
Negativo, pode atingir aliados

Gripe Aviária

Positivo, começa com habilidade especial
Negativo, contagioso

Furúnculos

Positivo, cria área de dano
Negativo, não pode equipar armadura facial

Membro Quebrado

Positivo, Espinhos aumentados
Negativo, não pode usar acessórios ou consumíveis

Câncer

Positivo, nenhum
Negativo, redução permanente de atributos e mutações constantes

Covid

Positivo, aplica Veneno e Fraqueza
Negativo, começa enfraquecido e é contagioso

Sem Garras

Negativo, não pode equipar armas

Corte Profundo

Positivo, habilidade especial Sangue
Negativo, sangramento e restrição de equipamentos

Aids Felina

Positivo, aplica Veneno e Fraqueza
Negativo, redução permanente de Constituição e Velocidade

Gastrite

Positivo, envenena adjacentes
Negativo, afeta aliados

Gigachad

Positivo, mais Carisma
Negativo, menos Inteligência

Trauma Craniano

Positivo, feitiços sem coleira custam menos Mana
Negativo, não pode equipar armadura de cabeça

Infestação

Positivo, chance de invocar aliado
Negativo, chance de invocar inimigo

Prolapso Intestinal

Negativo, dano dobrado pelas costas

Kamikaze

Positivo, explode ao cair
Negativo, corpo destruído ao ser derrotado

Pedra nos Rins

Positivo, dispara projétil
Negativo, pode atingir aliados

Necrofagia

Positivo, consome cadáver para recuperar Vida
Negativo, nenhum

Estresse Pós Traumático

Positivo, causa mais dano ao sofrer dano
Negativo, ganha Medo ao sofrer dano

Olho Perfurado

Positivo, acessório ocular
Negativo, mais chance de erro

Raiva

Positivo, ganha Força por turno
Negativo, perde Inteligência até perder controle

Fedorento

Negativo, aliados se afastam

Pescoço Torcido

Positivo, dobra efeito da armadura de cabeça
Negativo, não pode usar armadura de pescoço

Transtornos Hereditários

Os Transtornos Hereditários podem ser transmitidos aos filhotes.

Viciado

Positivo, chance de encontrar pílula e ganhar atributos
Negativo, começa batalhas enfraquecido

TDAH

Positivo, mais Velocidade e Inteligência
Negativo, tempo limitado para agir

Ansiedade

Positivo, mais Esquiva
Negativo, foge após sofrer dano

Autismo

Positivo, mais Inteligência e magias mais baratas ao nascer
Negativo, menos Carisma e feitiços ensinados mais caros

Transtorno Bipolar

Positivo ou negativo alternados a cada turno

Depressão

Positivo, reduz atributos dos vizinhos
Negativo, reduz atributos próprios

Nanismo

Positivo, mais Destreza, Velocidade e Sorte
Negativo, menos Constituição e Força

Dislexia

Negativo, números são invertidos

Transtorno Alimentar

Positivo, dobra efeito de consumíveis
Negativo, pode causar confusão

Empata

Positivo, cura adicional
Negativo, dano adicional recebido

Transtorno Obsessivo Compulsivo

Positivo, habilidade Cuidar
Negativo, sofre dano se não usar

Osteogênese Imperfeita

Positivo, mais Espinhos e Hemorragia
Negativo, sofre ferimento extra ao cair

Paranoia

Positivo, ataca quem termina movimento atrás
Negativo, ganha Medo ao fazer isso

Psicose

Positivo, todos atributos aumentados
Negativo, Loucura permanente

Esquizofrenia

Positivo, invoca ilusão
Negativo, ilusão pode atacar aliados

Tocada

Positivo, todos atributos aumentados
Negativo, não pode mais curar Vida

Taquissensia

Positivo, alta Velocidade
Negativo, menos Força e Destreza

Síndrome de Tourette

Positivo, chance de conjurar magia grátis
Negativo, alvo aleatório

Triscaidecafobia

Positivo, magias sem custo
Negativo, morre após o 13º feitiço

Os Transtornos em Mewgenics adicionam uma camada estratégica complexa ao jogo. Embora alguns bônus possam parecer vantajosos, as penalidades permanentes exigem planejamento cuidadoso na criação e manutenção da equipe.

Mewgenics está disponível para PC, confira nosso review aqui.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.