Helldivers 2 recebeu o Bônus de Guerra Alcance da Autoridade, uma seleção de equipamentos com foco total no estilo de combate de atiradores de elite. Este pacote traz opções táticas para quem prefere neutralizar alvos à distância, apresentando trajes de camuflagem adaptativos, três tipos de fuzis de precisão e uma submetralhadora secundária de grosso calibre. Conhecer cada recompensa ajuda você a planejar o investimento de medalhas e entender quais peças realmente valem a pena no campo de batalha.
Armas e explosivos de Alcance da Autoridade
O arsenal deste pacote aposta em recursos de penetração blindada e suporte tático. Abaixo estão todos os armamentos disponíveis nas três páginas de recompensas.
R-40 Mira Alinhada
Este é o primeiro fuzil de precisão com ação por ferrolho adicionado ao jogo. Disponível na página 1 por 35 medalhas, a arma causa 350 de dano, tem capacidade para 10 disparos, recuo de 76, cadência de tiro de 40 e a propriedade de Penetração de Armadura Pesada. O armamento elimina Cuspidor de Bile com um único tiro na cabeça e derruba Hulk com dois acertos no visor frontal. A baixa cadência e a falta de mira em terceira pessoa exigem uma arma secundária rápida para combate a curta distância.
G-11 Estrepes
Disponível na página 1 pelo custo de 35 medalhas, esta granada tática espalha submunições pelo chão ao ser arremessada. Os fragmentos causam lentidão, atordoamento e uma pequena quantidade de dano contínuo aos inimigos que passam pela área. Funciona contra alvos de porte médio, mas não tem eficácia contra inimigos gigantes como Titã de Bile ou oponentes resistentes a atordoamento como Horda de Carne.
Ápice
Localizado na página 2 por 50 medalhas, o Ápice é uma arma de suporte antitanque alimentada por uma mochila de munição. Possui 1550 de dano, capacidade de 5 disparos, recuo massivo de 337.5, cadência de 50 e propriedade Antitanque. É capaz de eliminar Hulk com um tiro certeiro no olho e destruir Andarilho de Guerra atingindo as juntas das pernas. O disparo em pé derruba o próprio usuário pelo coice, o que exige atirar sempre agachado ou deitado, além de sofrer com recarga lenta sem assistência e queda de dano à distância.
Nova
Encontrado na página 3 por 110 medalhas, este fuzil de precisão a laser combina o resfriamento e munição infinita do Canhão Quasar com a leveza e manejo do Canhão de Riel. Um único tiro no visor ocular é suficiente para derrotar um Hulk instantaneamente. Por sua eficiência e economia de munição, é considerada a melhor opção de compra do pacote.
P-44 Névoa
Desbloqueada na página 3 por 65 medalhas, esta submetralhadora de bolso ocupa o espaço secundário. Apresenta 110 de dano, carregador para 25 tiros, recuo de 17, cadência de 400 e Penetração de Armadura Pesada. Causa alto impacto de perto, superando pistolas convencionais em dano bruto, embora sofra com forte queda de potência à distância e limite total de 150 cartuchos com suas cinco recargas de reserva.
Armaduras e cosméticos de Alcance da Autoridade
Os conjuntos de proteção do pacote trazem a passiva Mortalha Estacionária. Ela reduz o balanço da mira ao apontar em 35%, diminui o ruído de movimento em 15% e imita a camuflagem da vegetação nativa do planeta, alterando a textura da armadura automaticamente para camuflar o soldado quando estiver parado agachado ou de bruços.
Traje Marechal Mimético SS-33
Armadura temática posicionada na página 1, custando 45 medalhas. Garante todos os atributos da passiva de camuflagem adaptativa para combate a longa distância.
Capacete Marechal Mimético SS-33
Item de cabeça do primeiro conjunto militar, localizado na página 1 por 30 medalhas.
Capa Malha Mimética
Capa de proteção camuflada disponível na página 1 pelo valor de 8 medalhas.
Cartão de Jogador Malha Mimética
Elemento de identificação cosmética para o perfil do jogador, resgatado na página 1 por 2 medalhas.
Traje Ponto Focal SS-15
Segunda opção de proteção tática com a habilidade Mortalha Estacionária, desbloqueada na página 2 pelo custo de 55 medalhas.
Capacete Ponto Focal SS-15
Capacete complementar para a segunda variante de armadura, encontrado na página 2 por 45 medalhas.
Capa Banqueiro da Fronteira
Acessório cosmético dorsal localizado na página 2, exigindo 25 medalhas para liberação.
Cartão de Jogador Banqueiro da Fronteira
Cartão cosmético temático para a interface de perfil, disponível na página 2 por 7 medalhas.
Gesto Protocolo de Projeção Balística Manual
Animação exclusiva de pose para o personagem, resgatada na página 3 por 20 medalhas.
Título Tiro Longo
Título honorário para personalização de patente na nave, comprado na página 3 por 20 medalhas.
Para aproveitar ao máximo em Helldivers 2 todos os itens do Bônus de Guerra Alcance da Autoridade, lembre-se de que posicionamento elevado e controle de terreno são fundamentais para compensar o recuo alto e a baixa cadência das armas de precisão.

