A fase Keyes de Halo Campaign Evolved marca o retorno do Master Chief a bordo da nave Covenant, agora tomada pelo Flood, numa corrida contra o tempo para resgatar Capitão Keyes antes que seja tarde demais. A fase reserva três Crânios e um Terminal, sendo que um deles exige dificuldade Heroica ou superior e uma boa dose de velocidade para ser capturado.
Confira abaixo a localização de cada colecionável, na ordem em que aparecerem durante a missão.
Pega (Crânio 1)

Esse é o crânio mais complicado da fase, porque só fica disponível em dificuldade Heroica ou Lendária e depende de uma corrida rápida até o elevador gravitacional logo no início da missão. A recomendação é ignorar a maioria dos confrontos e focar em avançar o mais rápido possível, aproveitando a Camuflagem Ativa encontrada perto do ponto de queda para escapar de trechos mais perigosos, como a área do rio onde Covenant e Flood travam batalha.
Vale também pegar o Escudo Duplo num caminho lateral próximo ao elevador antes de seguir em frente. Os únicos inimigos obrigatórios são os que ficam parados perto do elevador gravitacional, já que eliminá-los é o que ativa o mecanismo. Ao ser erguido pelo elevador, segure o botão de coleta assim que o movimento começar, pois o crânio fica suspenso no ar dentro do próprio elevador e só pode ser pego durante a subida. Uma vez ativado, ele faz os inimigos jogarem e derrubarem mais granadas.
Cego (Crânio 2)

De volta ao interior da nave, o caminho até o hangar de veículos passa por uma sala tomada pelo Flood, com um Ghost e um Wraith destruídos no meio do cenário. Atrás do Wraith há um corredor lateral, e é preciso se abaixar para passar por baixo de um segundo Wraith destruído até alcançar o outro lado. O crânio está no canto, perto de uma porta trancada. O efeito dele remove completamente o HUD da tela e faz com que as armas equipadas parem de aparecer nas mãos do personagem.
Consumido (Terminal)

Ao chegar no hangar de naves, o objetivo muda para alcançar o convés superior. Pela mesma entrada usada para acessar o hangar, siga até a primeira porta visível, de onde alguns inimigos costumam sair primeiro, facilitando a identificação do caminho certo. O corredor leva a um grupo de adversários que inclui dois Hunters, e depois de eliminá-los todos, vire à direita e em seguida à esquerda para encontrar o terminal.
Pinhata (Crânio 3)

Após a cutscene em que Master Chief finalmente encontra Capitão Keyes e o combate contra o corpo dele começa, é preciso golpear repetidamente o que restou dele com ataques corpo a corpo. Pode ser necessário reposicionar o personagem ou se abaixar para garantir que os golpes conectem direito. Depois de alguns ataques seguidos, o crânio aparece caído no chão, pronto para ser coletado. O efeito faz inimigos derrubarem granadas inertes sempre que atingidos por um soco.
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