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Control – Guia da Platina

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Seja bem-vindo ao nosso Guia da Platina de Control.

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Guia da Platina de Control

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Quanto tempo leva para obter a Platina de Control?

A Platina de Control é relativamente tranquila de se obter, sendo necessário terminar o jogo apenas uma vez e depois disso obter os colecionáveis, em cerca de 20 horas estimadas. Confira o roteiro abaixo.

Etapa 1: Complete a História

O primeiro passo é completar a história principal. Você pode deixar as missões secundárias para o final, durante o free roam, ou completá-las conforme avança. É recomendável progredir nas Medidas do Conselho e nos Alertas do Bureau, já que, após concluir o jogo, a quantidade de inimigos diminui consideravelmente.

A maioria dos troféus será desbloqueada naturalmente durante o progresso da história e o aprimoramento de sua personagem em busca da Platina de Control.

Troféus obtidos naturalmente durante a história:

  • Astral Construction: Construa uma Forma de Arma ou Mod.
  • Non-Standard Issue: Melhore uma Forma de Arma para o nível 3.
  • Career Development: Desbloqueie os 3 slots de Mod pessoal.
  • Choose to be Chosen: Obtenha a Arma de Serviço.
  • Paranatural Powerhouse: Obtenha a habilidade de Lançamento.
  • Insular Telekinesis: Obtenha a habilidade de Escudo.
  • Shifting Positions: Obtenha a habilidade de Evasão.
  • Psychic Occupation: Obtenha a habilidade de Controle Mental.
  • Rising Thought: Obtenha a habilidade de Levitação.
  • Ritualistic Thinking, Ritual Intuition e Discerning the Pattern: Limpe 5, 10 e 25 Pontos de Controle.
  • Welcome to the Oldest House a Take Control: Complete todas as missões principais (1 a 10).
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Troféus de progressão de combate e coletas:

  • Parautilitarian e Expert Parautilitarian: Desbloqueie 1 melhoria na Árvore de Habilidades e gaste 50 pontos de habilidade.
  • Interdimensional Defender: Mate 1000 inimigos.
  • Proper Handling Procedures: Use Lançamento para jogar uma granada ou foguete.
  • Unstable Matter e Volatile Debris: Mate 50 inimigos com Lançamento e 10 inimigos com o impacto do Escudo.
  • Strange Collection, Record Keeper e Bureau Archivist: Colete 40, 80 e 120 colecionáveis.

Missões específicas de troféus:

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  • The Importance of Synergy e Inter-Departmental Cooperation: Complete 5 e 10 missões secundárias.
  • War Games e Astral Tactician: Complete 5 e 25 Medidas do Conselho.
  • First On the Scene e Crisis Management: Complete 1 e 5 Alertas do Bureau.

Etapa 2: Free Roam

Guia da Platina de Control

Após concluir a história principal, você terá acesso ao free roam para limpar missões secundárias, coletas e qualquer progresso pendente. Todas as missões secundárias e troféus podem ser completados nesta etapa, já que nada é perdível. Com isso, você pode completar a Platina de Control.

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Missões e troféus secundários:

  • FBC Crisis Solution Task Force: Complete 15 missões secundárias.
  • Master Parautilitarian: Gaste 100 pontos de habilidade.
  • Aggressive Growth: Derrote Mold-1.
  • Altered Manifestations May Occur: Derrote esseJ.
  • Head of Communications: Derrote Mr. Tomassi.
  • Living Archetypes: Derrote o Anchor.
  • Astral Phenomena: Derrote Former.

Dicas para facilitar a limpeza:

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  • Use o menu de Missões para rastrear pendências e objetivos.
  • Certifique-se de explorar áreas que ficaram para trás para coletar mods, materiais e completar desafios.
  • Revisite áreas desbloqueadas durante a história para procurar missões secundárias e coletáveis.

Com isso, concluímos nosso Guia da Platina de Control.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.