Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ – Melhores Características para Operadores

Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ oferece várias características para equipar no operador, e escolher as opções certas pode fazer diferença nas incursões. Este guia reúne as melhores características recomendadas para saque, coleta de informações, criação de itens, combate e sobrevivência.

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Existem 66 características de operador distribuídas entre três árvores: Combatente, Batedor e Sobrevivencialista. Como é possível usar no máximo 18 características, divididas entre essas três árvores, será necessário priorizar as opções mais úteis para o seu estilo de jogo.

Como funcionam as características de operador

Cada árvore possui seis características principais e 16 características menores. As características principais ficam sempre visíveis, enquanto as menores são aleatorizadas. Para revelar uma característica menor, é necessário desbloquear primeiro a opção principal anterior no caminho correspondente.

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As recomendações abaixo priorizam especialmente a árvore Batedor (Scout), pois ela melhora a capacidade de encontrar saque e reunir informações durante as partidas.

Melhores características para equipar

Saque de Contêineres (Container Loot)

Árvore: Batedor (Scout)

O saque é um dos elementos mais importantes do DMZ: quanto mais recursos você tiver, melhor. Com Saque de Contêineres, existe a chance de obter uma peça adicional de saque sempre que você abrir um contêiner.

O bônus não é garantido e não funciona em todas as ocasiões, mas, quando aparece, pode melhorar bastante o equipamento. Essa é uma das primeiras características nas quais vale investir caso o objetivo seja acumular riqueza no DMZ.

Vigilância (Overwatch)

Árvore: Batedor (Scout)

Vigilância é uma escolha um pouco mais avançada, mas pode aumentar suas chances de sucesso. Com essa característica, as torres de UAV (VANT) ativadas nunca expiram.

Depois de ativadas, as torres permanecem funcionais permanentemente. Essa ativação persistente se torna importante ao longo da partida.

Criação em Campo (Field Crafting)

Árvore: Batedor (Scout)

Criação em Campo permite fabricar itens durante uma incursão. Com ela, você pode criar diretamente determinados recursos usando materiais comuns de impressora enquanto a partida ainda está em andamento.

Melhoria de UAV (UAV Upgrade)

Árvore: Batedor (Scout)

Melhoria de UAV está relacionada a Vigilância. Ela aumenta o alcance e a duração dos seus UAVs, fazendo com que permaneçam ativos por mais tempo.

Além disso, a melhoria transforma os UAVs básicos em UAVs avançados, que oferecem informações muito mais precisas.

Recuperação Rápida (Quick Fix)

Árvore: Combatente (Warfighter)

Para quem gosta de entrar em combates, Recuperação Rápida é uma boa escolha. A característica reduz o atraso para a regeneração de vida depois que você elimina um inimigo hostil ou outro operador.

Com a recuperação começando mais rapidamente, fica mais fácil voltar à luta e participar de novos confrontos.

Gambá (Possum)

Árvore: Combatente (Warfighter)

Gambá permite carregar uma auto-reanimação para o estado Last Stand depois de morrer. Ao usá-la, sua vida é restaurada ao máximo, e a habilidade pode ser ativada uma vez por partida.

Como a característica pode impedir completamente a morte do operador, ela é uma opção muito forte para aumentar a sobrevivência.

Duração de Consumíveis (Consumable Duration)

Árvore: Sobrevivencialista (Survivalist)

Os consumíveis podem influenciar diretamente suas chances de vencer um combate. Duração de Consumíveis faz com que todos os seus consumíveis permaneçam ativos por mais tempo.

Entorpecer a Dor (Numb the Pain)

Árvore: Sobrevivencialista (Survivalist)

Entorpecer a Dor é especialmente útil para quem joga em equipe. Sempre que um aliado é reanimado, a característica aplica automaticamente os efeitos de analgésico e sais aromáticos (smelling salts), permitindo que ele se cure mais rapidamente.

Esse efeito pode fazer uma grande diferença durante confrontos entre equipes, quando o tempo necessário para recuperar um companheiro é decisivo.

Prioridades recomendadas

As escolhas apresentadas foram baseadas em uma experiência inicial com o modo DMZ. A prioridade dada à árvore Batedor favorece a obtenção de saque, a criação de itens e a coleta de informações, enquanto as árvores Combatente e Sobrevivencialista oferecem opções voltadas para confrontos e sobrevivência.

Como o modo ainda está em seus primeiros dias, essas recomendações podem mudar conforme a experiência dos jogadores aumentar e o meta evoluir. Novas mudanças de prioridade podem ser esperadas conforme o funcionamento do modo se tornar mais claro.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.