Um dos desafios mais peculiares em Big Walk acontece em uma sala de espera trancada com um cronômetro de cinco minutos, alguns interruptores, cadeiras, uma mesa com uma cabaça vermelha trancada, e nenhum indício óbvio do que fazer. Este guia é útil para jogadores que querem entender exatamente como passar por esse enigma sem estresse.
O Que Você Deve Fazer na Sala de Espera de Cinco Minutos em Big Walk?

Logo que você entra na sala de espera, verá alguns interruptores na parede. Para iniciar o desafio, todos os interruptores precisam ser ligados ao mesmo tempo. Isso fará com que a sala seja trancada automaticamente, e o cronômetro de cinco minutos começará a contar.
A grande “pegadinha” desse quebra-cabeça é que a solução não exige nenhuma ação complexa: você tem que esperar. Simplesmente espere os cinco minutos correrem, usando esse tempo para descansar, sentar nas cadeiras disponíveis ou conversar com seus companheiros de caminhada sobre como tem sido a jornada até agora.
Quando o tempo acabar, a porta se destrancará automaticamente, desbloqueando também a cabaça vermelha sobre a mesa, que será seu próximo item para levar até a torre seguinte. Você pode tentar sair antes do tempo acabar, mas isso fará o quebra-cabeça ser reiniciado, obrigando-o a ligar todos os interruptores novamente para começar a contagem regressiva do zero.
Existe ainda uma sala de espera similar em Big Walk, que recompensa o jogador com uma cabaça roxa. Caso você queira desbloquear o final verdadeiro do jogo, precisará completar esse novo desafio também, já que esse final requer a resolução de todos os quebra-cabeças espalhados pelo mapa.
Este momento em Big Walk não é sobre rapidez ou habilidade, mas sobre paciência e aproveitamento da experiência de jogo em sua plenitude.
Para quem está no quebra-cabeça da Sala de Espera com Contagem Regressiva de 5 Minutos, lembre-se: ligue os interruptores, sente-se, espere os cinco minutos e siga tranquilo para a próxima fase.
Big Walk está disponível para PC e Consoles.
