O terceiro episódio de The Last of Us trouxe como grande destaque a relação de Bill e Frank. Mostrando o desenvolvimento dessa linda história de amor, o episódio também representou uma das mais significativas mudanças da série em relação a narrativa do jogo.
ATENÇÃO! O TEXTO ABAIXO POSSUI SPOILERS DO EPISÓDIO 3 DE THE LAST OF US
Enquanto no jogo Joel e Ellie e encontram apenas Bill e posteriormente descobrimos que Frank cometeu suicídio depois de ter sido mordido, na série vemos desde o primeiro encontro de Bill e Frank até a escolha dos dois de partirem juntos.
Agora, no Inside the Episode, Neil Druckmann e Craig Mazin, criadores da série, falaram um pouco sobre essa mudança.
“Minha filosofia nesta série sempre foi: ‘Quando devemos nos desviar e quando devemos voltar’? Se for mais ou menos o mesmo ou pior, nós ficamos com o jogo. Se for melhor, nós nos devíamos”, explica Druckmann. “Uma das primeiras conversas que Craig e eu tivemos sobre este episódio foi sobre ver Frank. Mas este é provavelmente o maior desvio entre o jogo e a série.”
Para Mazin, embora nesse momento do jogo Frank já estivesse morto, ele enxergou uma oportunidade para contar algo novo.
“Falamos em usar Bill porque ele está sozinho, como uma forma de seguir através do tempo e ver como as coisas mudaram dentro do contexto de um homem”, afirma o diretor. “Nós sabíamos pelo jogo que Bill tinha um parceiro, seu parceiro era Frank. No jogo, Frank já está morto. Achei que havia uma oportunidade de seguir um caminho diferente”.
Com direção de Craig Mazin e Neil Druckmann, The Last of Us adaptada o aclamado jogo desenvolvido pela Naughty Dog. Se passando 20 anos depois que uma pandemia devastou a sociedade como conhecemos, a história acompanha a jornada do sobrevivente Joel e da jovem Ellie, interpretados respectivamente por Pedro Pascal e Bella Ramsey.
The Last of Us está disponível na HBO Max.
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