Criadores de Life is Strange visitam set da série do Prime Video

A adaptação de Life is Strange para o Prime Video recebeu a visita de Michel Koch, Jean-Luc Cano e Luc Baghadoust, integrantes da equipe responsável pelo jogo original. O encontro aconteceu depois do fim das filmagens e rendeu elogios de Koch à produção comandada por Charlie Covell.

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Cocriador e diretor do jogo lançado em 2015, Michel Koch descreveu a visita ao set como uma das experiências mais marcantes de sua carreira. Em uma publicação nas redes sociais, ele afirmou que passou uma semana no local ao lado de antigos colaboradores e de profissionais envolvidos na nova versão da história.

Koch destacou o cuidado da equipe com o projeto e a atenção dedicada aos detalhes do universo de Life is Strange. Segundo ele, o grupo reunido por Charlie Covell, pela Story Kitchen e pela LuckyChap demonstrou uma forte conexão com o material original e com as personagens Max e Chloe.

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O criador também elogiou Maisy Stella e Tatum Grace Hopkins, escolhidas para interpretar as protagonistas na série. Stella viverá Max, enquanto Hopkins dará vida a Chloe. Koch afirmou estar ansioso para que o público conheça o trabalho das duas atrizes e veja como elas apresentarão uma nova versão das personagens.

Uma adaptação sem envolvimento oficial da Don’t Nod

A presença dos criadores do jogo no set chama atenção porque a Don’t Nod, desenvolvedora do Life is Strange original, não participa oficialmente da produção da série. Embora o estúdio tenha criado a franquia e desenvolvido o primeiro título, os direitos pertencem à Square Enix, que também atua como produtora da adaptação.

Depois do lançamento de Life is Strange 2, a série passou a ser desenvolvida pela Deck Nine. A Don’t Nod, por sua vez, seguiu concentrada em projetos próprios. Por isso, a visita de Koch, Cano e Baghadoust representa um apoio pessoal dos responsáveis pela criação do jogo, e não uma participação institucional da antiga desenvolvedora.

Mesmo sem poder revelar detalhes da trama, Koch deixou claro que aprovou o trabalho realizado até agora. A combinação entre a conclusão das filmagens, o envolvimento dos criadores originais e os elogios às intérpretes indica que a produção está tratando o material com atenção, um ponto especialmente importante para uma adaptação centrada no vínculo entre Max e Chloe.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.