Chris Avellone, designer líder de Fallout: New Vegas, admitiu se sentir “envergonhado” com parte dos diálogos da série da Amazon Prime, mesmo elogiando as atuações de Walton Goggins e Ella Purnell. Em entrevista ao Insider Gaming, Avellone afirmou que gostaria de ver a qualidade da escrita elevada em adaptações que tentam imitar o tom dos jogos originais.
“Eu meio que queria que a escrita de jogos para séries de TV como essa, que estão imitando um jogo, elevasse um pouco o nível”, disse Avellone. “Edgerunners foi muito legal, nenhum problema ali, mas às vezes eu só queria que a qualidade do roteiro do show de Fallout fosse um pouco melhor… Eu acho que fico envergonhado quando vejo algumas das falas sendo feitas, mas é um show divertido.”
Avellone especulou que parte do problema vem de roteiristas de Hollywood que subestimam o trabalho original dos escritores de jogos, acreditando saber melhor como a história “deveria” ser contada. Segundo ele, muitos desses profissionais provavelmente nunca jogaram Fallout 3, Fallout 4 ou New Vegas, o que faz com que percam contexto e oportunidades narrativas importantes ao adaptar a franquia.
O designer deixou claro que não está generalizando a crítica para todos os roteiristas, mas acredita existir um “padrão geral” em que estúdios, após adquirirem os direitos de um jogo, preferem “fazer a história ser deles” em vez de respeitar o material original.
Apesar das ressalvas de Avellone, o sucesso de Fallout não foi afetado: a terceira temporada já está em produção, com o produtor confirmando que trará mudanças significativas em relação aos jogos originais. A segunda temporada, encerrada no início de 2026, levou Lucy e companhia até New Vegas, cenário do spin-off de 2010 desenvolvido pela Obsidian.
É interessante ver um dos principais nomes por trás do roteiro original de New Vegas reconhecer o carinho do público pela série, mesmo sem esconder o desconforto com certas escolhas de diálogo. A fala de Avellone resume bem uma tensão comum em adaptações: equilibrar acessibilidade para novos públicos sem perder a profundidade que fez os jogos originais serem tão respeitados.


