InícioArtigosGames: Histórias, lendas e bizarrices – Parte 21 (Super Metroid)

Games: Histórias, lendas e bizarrices – Parte 21 (Super Metroid)

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Mais uma vez mooglez aqui! Já sabe, se não me segue no twitter, siga(clica aqui). Não se inscreveu no meu canal ainda? Se inscreve! Vamos falar de um jogo que o Eric tá fazendo um detonado. Vou falar de um jogo que me deixou maluco durante meses: SUPER METROID.

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SUPER METROID

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Na época eu só jogava Mega Man, Super Turrican, e jogos de plataforma pra shooting game. Nunca tinha visto coisa como Metroid. Até que maioria dos jogos como Metroid, maioria não tinha história. Era apenas um “Vai lá, mata, atira, pula”. Ou melhor, “JUMP’N’SHOOTIN MAN!” (se você já viu esse vídeo do Egoraptor, sabe do que eu to falando).

http://www.youtube.com/watch?v=4-nm7qjAUGE

Aí um amigo da minha rua locou esse jogo. O jogo que mudou por completo a minha visão sobre JUMP’N’SHOOTING games: SUPER METROOOOOOOOOOID! (imagina eu gritando, pra cima, com todo o ar possível e no final dando um semi-shoryuken). Por que esse game mudou tanto assim minha forma de ver os jogos?

Porque ele tinha uma história que vinha desde o Nintendinho e era muito bem organizado. Ok, ok… Mega Man também tinha uma história legal. Dr. Light, Dr. Wily, Roll, Rock, Proto Man, etc. Mas Metroid era legal porque além de te apresentar a Samus Aran, primeira caçadora de recompensas da Nintendo (primeira do sexo feminino), tinha um background muito foda, onde tem o Metroid. Metroid, um ser que é considerado o mais inteligente do universo, veio do Planeta SR388.

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Não vou me aprofundar na história do Metroid, porque quero falar do que acontece em Super Metroid. O jogo é o seguinte, após Metroid II, pra Game Boy, Samus consegue virar “amiga” do último Metroid vivo no momento. Ele “aceita” ser estudado pela Federação Galática para que se entenda o porque de serem tão fortes e tão inteligentes. Ai tá beleza, Samus Aran ganha um Big Mac por ter entregue o bichinho que parece uma água viva, todo mundo tá feliz e a galáxia tá em paz.

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THE LAST METROID IS IN CAPTIVITY, THE GALAXY, IS AT PEACE.

E aí tá tudo na santa paz. Até que a Samus recebe uma mensagem do centro espacial onde tava a mãe d’àgua do espaço dizendo o seguinte: “FUDEU!”. A loirinha pega a espaçonave dela e vai ver o que se sucedeu. Chegando lá dá de cara com o Ridley que tá roubando a bolinha verde com dentinho (vai dizer, parece um pokemão!) e toma O sarrafo da vida dela. Então ela descobre que a águia espacial levou o Metroid pro planeta Zebes. Não fica claro porque que levou o bixo pra lá, mas tá lá. E tu vai lembrando que nos jogos anteriores, foi lá que tu matou a Motherbrain, mas tu vai descobrindo indícios de que ela não morreu.

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O jogo é muito louco. Louco de ter que pesquisar, trabalhar, criar uma estratégia pra matar os chefes mais rápido, usar a arma certa, a armadura certa, etc, etc. Tem itens que vão melhorando teu desempenho no jogo, tem outros que só servem pra atrasar, mas mesmo assim são muito legais de usar.

Se você estiver jogando esse game e está perto do final, vou dizer uma coisa LEMBRE DE SALVAR TEUS AMIGUINHOS! Se você não sabe o que é isso, lurk moar.

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o tio mooglez vai ser legal e vai deixar vocês verem a cara da Samus que é uma gatinha! ;D

Also, um combinho aqui de vídeo do Eric jogando Super Metroid!


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Então pessoal, era isso.

Até semana que vem!

Se inscrevam no meu canal, me sigam no twitter, comentem esse post e muita alegria pra maioria de vocês que deve estar entrando de férias do colégio e faculdade. Semana que vem eu tento pegar outro assunto legal pra falar com um pouco de nostalgia e bizarrice dos jogos no mundo.

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Abração!

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Parte 1 – Parte 2 – Parte 3 – Parte4 – Parte 5 – Parte-6 – Parte-7 – Parte-8 – Parte-9 – Parte-10 – Parte-11 –Parte-12 – Parte-13 – Parte-14 – Parte-15 – Parte-16 – Parte-17 – Parte-18 – Parte-19 Parte-20

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