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5 curiosidades sobre jogos – Parte 42

Fala, galera, tudo bom com vocês? Quem tá afim de mais curiosidades sobre jogos? Hoje vamos à nossa quadragésima segunda edição da série com curiosidades novinhas em folha para vocês. Prontos ou não, aqui vamos nós.

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5. Reaproveitando músicas

Sabe da onde a Nintendo tirou a música de abertura do GameCube? Essa música é a mesma música do Famicon Disk System – um acessório que servia para o NES ler discos e assim comportar jogos maiores, lançado exclusivamente no Japão – só que com a velocidade diminuída em 16 vezes.

Outra curiosidade sobre a inicialização do Game Cube é que era possível trocar a música conforme o console iniciava. Para isso, é só apertar o botão Z e ficar segurando ele enquanto o console liga. Dependendo de qual porta o controle em que você está apertando o botão está conectada, uma música diferente aparece.

4. O prelúdio

Final Fantasy é uma das séries mais conhecidas do mundo dos games. Apesar de ter tido problemas nessa geração de videogames, a qualidade dos jogos anteriores é incontestável, ainda mais se falarmos sobre a trilha sonora, que, na maioria das vezes, foi composta por Nobuo Uematsu, um gênio da música.

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Sabe quanto tempo ele levou para compor o prelúdio da série, que está em vídeo aí em cima? Menos de cinco minutos. Uematsu em entrevista comentou que Hinobu Sakaguchi decidiu apressar o lançamento do jogo e pediu a Uematsu mais uma música para a entrada, daí ele jogou aquele arpejo e tá lá. Ainda hoje ele se envergonha que usem em todos os jogos da série uma música que ele compôs em tão pouco tempo.

3. Sonic na fórmula 1

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Você sabia que a SEGA já foi patrocinadora de dois pilotos da Fórmula 1? A companhia decidiu linkar seu mascote, conhecido pela velocidade, com o esporte mais rápido do mundo e os resultados, pelo menos nas pistas, foram excelentes. Na temporada de 1993, Alain Prost e Damon Hill (ambos da Williams) foram patrocinados pela companhia japonesa e venceram 10 das 16 corridas. Prost acabou campeão naquele ano.

1993 foi o último ano em que Ayrton Senna completou uma temporada na Fórmula 1, já que ele iria vir a falecer no ano seguinte em decorrência de uma colisão no Grande Prêmio de San Marino. Naquela temporada, ele venceu cinco corridas, o que nos rendeu a seguinte foto:

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2. Sem querer querendo

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Em Super Mario 3D World, há um power up em que o você controla mais de um Mario na tela, a exemplo dos Ice Climbers em Super Smash Bros. A ideia acabou surgindo por causa de um dos funcionários da Nintendo que colocou dois Marios na tela sem querer ao mexer nas ferramentas de desenvolvimento do jogo. A Nintendo gostou tanto do resultado que decidiu deixar no jogo como forma de Power Up, ao invés de puxar as orelhas do programador.

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1. Primos?

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Responda rápido: qual o grau de parentesco entre Franklyn de GTA V e CJ, de GTA: San Andreas? Nenhum? Provavelmente sim, mas você sabia que os dubladores dos dois personagens, Young Malay e Shawn Fonteno, são primos?

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Algumas pessoas até comentam que ambos os personagens tem a mesma voz nos jogos, mas elas são apenas parecidas. Durante o jogo, não há nenhuma referência sobre CJ e Franklyn serem parentes, tanto que a única aparição de CJ no jogo é durante a missão Hood Safari, mas fica aqui uma curiosidade interessante sobre o jogo.

O que vocês acharam dessas curiosidades? Deixem seus comentários!

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Gostou? Confira já as outras partes:

Parte 1 – Parte 2 – Parte 3 – Parte 4 – Parte 5 – Parte 6 – Parte 7 – Parte 8 – Parte 9 – Parte 10 – Parte 11 – Parte 12 – Parte 13 – Parte 14 – Parte 15 – Parte 16 – Parte 17 – Parte 18 – Parte 19 – Parte 20 – Parte 21 – Parte 22 – Parte 23 – Parte 24 – Parte 25 – Parte 26 – Parte 27 – Parte 28 – Parte 29 – Parte 30 – Parte 31 – Parte 32 – Parte 33 – Parte 34 – Parte 35 – Parte 36 – Parte 37 – Parte 38 – Parte 39 – Parte 40 – Parte 41

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.