Yoshitaka Amano explica por que seu novo anime ZAN aposta na animação feita à mão

Yoshitaka Amano explicou que ZAN, seu novo anime original, busca levar para a animação o mesmo processo artístico manual que marcou sua carreira. Conhecido por seu trabalho em franquias como Final Fantasy e Vampire Hunter D, o artista participa do projeto ao lado de veteranos da indústria japonesa e pretende manter os principais elementos da produção baseados em desenhos feitos à mão.

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Durante entrevista à Anime Trending, Amano afirmou que ZAN representa uma oportunidade diferente de seus trabalhos anteriores. Em vez de interpretar personagens e universos já existentes, o artista criou o protagonista e o mundo do projeto a partir de suas próprias ideias.

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O anime terá uma história de fantasia sombria que atravessa tempo e espaço, explorando principalmente o conflito entre os lados claro e sombrio das pessoas. Segundo Amano, a questão central da obra envolve aquilo que cada indivíduo mantém dentro de si e qual desses lados prevalece.

A produção também chamou atenção pela decisão de priorizar técnicas tradicionais. Hiroaki Ikegami explicou que o projeto utilizará ferramentas digitais quando necessário, mas os personagens e elementos principais deverão manter uma base feita à mão. A equipe considera o digital uma ferramenta de apoio, e não o responsável pela criação artística.

O diretor de animação Tooru Yoshida também defendeu a preservação da habilidade de desenhar manualmente, afirmando que artistas precisam continuar praticando para não perder essa capacidade. A discussão incluiu até mesmo o uso de inteligência artificial, com Yoshida destacando a importância da interpretação e da intenção humana durante o processo criativo.

ZAN teve origem no projeto artístico DEVA ZAN, lançado em 2013. A ideia inicial chegou a considerar uma produção em 3D, mas o conceito evoluiu ao longo dos anos até retornar à animação 2D baseada no estilo artístico de Amano.

Além do anime, o artista anunciou a criação da Yoshitaka Amano Inc., empresa que servirá como base para desenvolver seus próprios projetos. ZAN, portanto, será uma das primeiras grandes produções originais desenvolvidas sob essa nova estrutura.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.