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Solo Leveling Sofre Censura na Segunda Temporada do Anime

A segunda temporada de Solo Leveling tem sido um sucesso entre os fãs, com animação impressionante e batalhas intensas. No entanto, um fator tem gerado polêmica: a censura na versão japonesa. Modificações significativas foram feitas, especialmente no aguardado Arco da Ilha de Jeju, alterando elementos da trama para evitar controvérsias.

Censura no Arco da Ilha de Jeju: O Que Mudou?

Solo Leveling Temporada 2 - Jinwoo Está a Um Passo de Seu Sonho

O Arco da Ilha de Jeju é um dos momentos mais importantes de Solo Leveling, mas na transmissão japonesa, ele sofreu grandes alterações. No material original, caçadores japoneses são retratados de forma negativa, algo que foi removido no anime. Em vez de manter a narrativa original, a adaptação para o Japão alterou os antagonistas para caçadores de um país fictício chamado DFN, e a Ilha de Jeju foi renomeada para Kanan.

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Além disso, o protagonista Sung Jinwoo, que protege a cidade de Seul no original, teve seu nome e origem modificados na versão japonesa, tornando-se Mizushino Shun e atuando em Tóquio. Essas mudanças geraram críticas por diluir a carga política e social da história, tornando-a mais genérica.

O Contexto Político e Histórico por Trás das Mudanças

Idades dos Caçadores de Solo Leveling

As tensões históricas entre Japão e Coreia do Sul influenciam a forma como cada país representa o outro na mídia. Solo Leveling originalmente retratava caçadores japoneses como arrogantes e egoístas, algo que poderia gerar reações negativas no Japão. Para evitar polêmicas, a adaptação japonesa alterou a narrativa para remover referências diretas ao país.

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Essa prática não é incomum em animes e outras produções culturais, especialmente quando há sensibilidades políticas envolvidas. No entanto, a extensão das mudanças em Solo Leveling levanta debates sobre até que ponto a censura pode afetar a integridade de uma obra.

A Controvérsia da Censura no Anime

A censura em animes não é novidade, mas à medida que o público global cresce, as mudanças se tornam mais visíveis e questionáveis. Enquanto alguns defendem que adaptações são necessárias para respeitar diferentes mercados, outros acreditam que essas alterações comprometem a visão original do autor.

No caso de Solo Leveling, muitos fãs argumentam que a remoção dos caçadores japoneses como antagonistas enfraquece a mensagem original da história. Se essa tendência continuar, outras adaptações podem seguir o mesmo caminho, prejudicando a fidelidade às obras originais.

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Confira mais sobre Solo Leveling

Há mais de uma década, surgiu uma misteriosa passagem chamada “portal”, que conecta este mundo a uma dimensão diferente, o que fez com que pessoas despertam poderes únicos… e essas pessoas são chamadas de “caçadores”. Os caçadores usam seus poderes sobre-humanos para conquistar masmorras dentro dos portais e assim ganhar a vida.

Sung Jinwoo, um caçador de nível baixo, é considerado o caçador mais fraco de toda a humanidade. Certo dia, ele se depara com uma “masmorra dupla”, que tem uma masmorra de nível alto escondida dentro de uma masmorra de nível baixo.

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Diante de um Jinwoo gravemente ferido, surge uma misteriosa missão! À beira da morte, Jinwoo decide aceitar essa missão, tornando-se assim a única pessoa capaz de subir de nível!

A série de anime Solo Leveling é adaptada do web novel romance coreano best seller escrito por Chugong, que mais tarde foi adaptado para um webtoon e para manhwa em 2018, com ilustrações de DUBU.

Solo Leveling é animado pelo aclamado estúdio A-1 Pictures (Sword Art Online), com motion graphics por Production I.G (Attack on Titan, PSYCHO-PASS). A série é dirigida por Shunsuke Nakashige (Sword Art Online). Créditos adicionais da equipe incluem trilha sonora por Hiroyuki Sawano (Attack on Titan) e TOMORROW X TOGETHER (banda de K-pop), o design de personagens é feito por Tomoko Sudo, e o design de monstros por Hirotaka Tokuda.

Solo Leveling está disponível na Crunchyroll.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.