InícioAnimePor que a 3ª temporada de Jujutsu Kaisen pode decepcionar os fãs

Por que a 3ª temporada de Jujutsu Kaisen pode decepcionar os fãs

Após dois anos de espera desde o final da segunda temporada, a terceira temporada de Jujutsu Kaisen é uma das mais aguardadas pelos fãs de anime. Embora a continuação tenha sido confirmada oficialmente pelo estúdio MAPPA logo após o fim da última temporada, ainda não há previsão de estreia. No entanto, apesar da expectativa, existe uma grande possibilidade de que a próxima fase da adaptação acabe sendo uma decepção — e nem mesmo a qualidade da animação pode evitar isso.

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O que esperar da 3ª temporada de Jujutsu Kaisen?

A nova temporada deve adaptar o Arco do Jogo do Abate (Culling Game), sequência direta do Arco de Shibuya. A proposta inicial parece promissora: uma espécie de “batalha real” criada por Kenjaku com objetivos ligados à evolução da energia amaldiçoada e à fusão com Tengen. O arco conta com lutas importantes e a introdução de novos personagens, como Higuruma, Takaba, Hakari e Kashimo.

No entanto, esse arco recebeu críticas tanto de leitores quanto do próprio autor, Gege Akutami, que já afirmou ter se arrependido de não estruturá-lo como um torneio mais direto. Apesar de possuir confrontos interessantes, o ritmo e a estrutura narrativa dificultam a construção de tensão — o que pode afetar diretamente a experiência no anime.

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Os principais problemas do Arco do Jogo do Abate

Por que a 3ª temporada de Jujutsu Kaisen pode decepcionar os fãs

Pacing lento e estrutura fragmentada

O maior ponto de crítica é o ritmo da narrativa. Com mais de 60 capítulos, o Jogo do Abate é o arco mais longo do mangá, e mesmo com duas partes (cours), há dúvidas se será possível adaptar tudo de forma coesa. Além disso, o arco se fragmenta em várias colônias e lutas isoladas, o que quebra o fluxo e dificulta o engajamento com a história.

Falta de stakes claros e objetivos diluídos

Embora existam objetivos importantes — como reunir pontos para criar novas regras, impedir a morte de Tsumiki, encontrar Angel e proteger Tengen — a forma como eles são apresentados se perde na narrativa. A constante troca de foco entre diferentes personagens e locais enfraquece a sensação de urgência que deveria estar presente desde o início.

Introdução de muitos personagens com pouco impacto

Outro problema recorrente é o número elevado de personagens novos com técnicas complexas e mal explicadas. Embora alguns tenham boas lutas, como Hakari ou Takaba, muitos acabam sem relevância no desenrolar da trama. Um exemplo claro é a luta de Hakari contra Uraume, que ocorre fora das páginas principais e gera frustração nos leitores.

O Jogo do Abate serve apenas como preparação para o final

O Arco do Jogo do Abate funciona mais como preparação para o Arco do Confronto em Shinjuku do que como um arco independente. Ao contrário de Shibuya, que foi um clímax com forte carga emocional e impacto narrativo, o Jogo do Abate tenta conectar muitos elementos em pouco tempo e acaba se tornando uma transição estendida, cheia de subtramas que não se desenvolvem.

Subtramas esquecidas e mal exploradas

A presença de tramas paralelas que não vão a lugar nenhum também prejudica o arco. Um exemplo é o plano de Kenjaku com o governo dos EUA, que prometia impacto global mas terminou sem grande importância para o desenrolar dos eventos. Esse tipo de narrativa desperdiçada cria uma expectativa que nunca se cumpre.

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Ainda existem lutas memoráveis — mas será o suficiente?

Apesar dos problemas, o Arco do Jogo do Abate traz algumas lutas marcantes, como:

  • Yuji vs Higuruma

  • Megumi vs Reggie

  • Yuta enfrentando Uro e Ishigori

  • Maki em combate contra Miyo

Esses confrontos oferecem desenvolvimento de personagens e momentos intensos. No entanto, a sombra do Arco de Shibuya — considerado um dos melhores do mangá — torna difícil para qualquer sequência manter o mesmo nível de impacto.

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Confira também:

Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.

Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.

Jujutsu Kaisen tem um anime desenvolvido pelo Studio Mappa (o mesmo de Attack on Titan) com duas temporadas disponíveis no Crunchyroll.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.