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Pokémon – Telecine Fun fará maratona de 24 horas com filmes da franquia

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A Telecine anunciou hoje que fará uma maratona de 24 horas no Telecine Fun com filmes da franquia Pokémon.

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A maratona em questão começa no dia 29 de agosto, a partir das 20h15 e contará com nada menos que 16 filmes.

Além de exibidos no canal, os filmes também serão adicionados ao catálogo do Telecine Play, serviço de streaming do canal, também no dia 29.

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Abaixo, vocês conferem os filmes de Pokémon que serão exibidos no Telecine Fun e também vão pro streaming:

Pokémon no Telecine Fun

  • Pokémon: O Filme – Mewtwo Contra-Ataca
  • Pokémon: O Filme 2000
  • Pokémon 3: O Feitiço dos Unown
  • Pokémon : Lucario e o Mistério de Mew
  • Pokémon : Pokémon Ranger e o Lendário Templo do Mar
  • Pokémon : O Pesadelo de Darkrai
  • Pokémon : Giratina e o Cavaleiro do Céu
  • Pokémon : Arceus e a Jóia da Vida
  • Pokémon : Zoroark: Mestre das Ilusões
  • Pokémon O Filme: Branco Victini e Zekrom
  • Pokémon O Filme: Preto Victini e Reshiram
  • Pokémon O Filme: Kyurem contra a Espada da Justiça
  • Pokémon O Filme: Genesect e a Lenda Revelada
  • Pokémon O Filme: Diancie e o Casulo da Destruição
  • Pokémon O Filme: Hoopa e o Duelo Lendário
  • Pokémon O Filme: Volcanion e a Maravilha Mecânica

Nada mal, não é mesmo?

Pokémon Telecine

Telecine é um hub de cinema. Joint venture da Globo e dos maiores estúdios de Hollywood, reúne mais de 2000 filmes, dos mais variados gêneros, selecionados a partir de uma curadoria especializada e comprometida, que alia tecnologia e inovação para promover a melhor experiência. Lançamentos exclusivos e clássicos de grandes estúdios de Hollywood, nacionais e do mercado independente compõem o acervo mais completo de filmes. Líder de audiência na TV paga no Brasil, reúne em seis canais lineares segmentados por gêneros as produções que o público quer ver.

Confira mais Pokémon

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.