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Megumi pode rapidamente se tornar o personagem mais odiado de Jujutsu Kaisen

Em Jujutsu Kaisen, Megumi Fushiguro foi introduzido como um personagem repleto de potencial, destinado a se tornar uma força poderosa no mundo do jujutsu graças à sua técnica das Dez Sombras e seu passado complexo. No entanto, à medida que a série aprofunda nos arcos do Jogo da Matança e do Confronto de Shinjuku, o papel de Megumi se reduz drasticamente, deixando os fãs desiludidos com seu desenvolvimento estagnado.

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Com o personagem aparentemente colocado de lado e reduzido a ser um receptáculo para Sukuna, o Rei das Maldições, Megumi corre o risco de perder o apelo inicial. Conforme o anime avança, a frustração dos fãs pode se transformar em ressentimento, posicionando-o como um dos personagens mais controversos e potencialmente mais rejeitados da série.

O potencial desperdiçado de Megumi em Jujutsu Kaisen

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Megumi Fushiguro foi introduzido como um deuteragonista intrigante, com uma história pessoal conectada às estruturas de poder do mundo do jujutsu. Como filho ilegítimo do “Assassino de Feiticeiros”, Toji Fushiguro, ele herdou a poderosa técnica das Dez Sombras do clã Zenin, o que o tornava um feiticeiro com imenso poder inexplorado, algo que até Gojo Satoru reconhecia.

Os fãs estavam ansiosos para ver o crescimento de Megumi e a maestria sobre essa habilidade quase divina, esperando que ele se tornasse uma verdadeira força formidável. Contudo, conforme a série avançava, o desenvolvimento de seu personagem se tornava cada vez mais decepcionante.

Apesar de sua introdução promissora, a narrativa falhou em aproveitar todo o potencial de Megumi, relegando-o a segundo plano para dar lugar ao avanço da trama principal. Histórias pessoais, como seu desejo de salvar sua irmã amaldiçoada, Tsumiki, acabaram não causando o impacto emocional que poderiam ter tido.

A frustração dos fãs de Megumi durante o arco Confronto de Shinjuku

Megumi pode rapidamente se tornar o personagem mais odiado de Jujutsu Kaisen

Após a próxima temporada do anime — que irá adaptar o arco do Jogo da Matança do mangá Jujutsu Kaisen — chega o arco do Confronto de Shinjuku. Ambas as temporadas devem cobrir cerca de 60 a 70 capítulos cada. Isso significa que, após o fim da terceira temporada, o papel de Megumi diminui drasticamente, com ele sendo totalmente subjugado por Sukuna, e essa condição deve se manter até o fim da série, provavelmente dois anos após o término da terceira temporada.

Durante o arco do Confronto de Shinjuku, Megumi é essencialmente “retirado” da história, tornando-se um simples receptáculo para os planos de Sukuna. Suas lutas pessoais e seu desenvolvimento são ofuscados pelos grandes eventos que se desenrolam ao seu redor.

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Para os fãs que se apegaram ao personagem de Megumi, essa situação será profundamente frustrante, vendo seu herói promissor ser reduzido a um peão no jogo de Sukuna. A falta de agência de Megumi e sua insignificância na história serão motivos de crescente descontentamento entre os fãs. As lembranças constantes de seu potencial desperdiçado, junto com a presença esmagadora de Sukuna em sua personalidade, provavelmente levarão a uma grande onda de rejeição ao personagem.

Megumi pode rapidamente se tornar o personagem mais odiado de Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.

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Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.

Jujutsu Kaisen tem um anime desenvolvido pelo Studio Mappa (o mesmo de Attack on Titan) com duas temporadas disponíveis no Crunchyroll.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.