Megumi Fushiguro é um dos personagens mais estratégicos e versáteis de Jujutsu Kaisen, conhecido por utilizar as poderosas Técnicas das Dez Sombras, um legado do clã Zenin.
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Ao contrário de outros usuários de shikigami, ele mescla combate direto com conjurações, explorando a manipulação de sombras para atacar, defender e surpreender seus inimigos. Neste artigo, reunimos todos os golpes e técnicas utilizados por Megumi ao longo da série, incluindo suas variações, combinações e a expansão de domínio exclusiva do personagem.
Técnica das Dez Sombras

Transmitida dentro do clã Zenin, a Técnica das Dez Sombras permite ao usuário conjurar até dez shikigami diferentes usando sombras como intermediárias. Para obter o controle sobre cada shikigami, o usuário precisa realizar um ritual de exorcismo e derrotar o espírito invocado. Após dominar o shikigami, ele pode ser invocado por meio de selos de mão formados sobre uma sombra, moldando sua forma a partir de sombras líquidas e energia amaldiçoada.
Entre as habilidades adicionais está o uso das sombras para armazenar objetos e até o próprio corpo, permitindo ataques surpresa ou evasão. Caso um shikigami seja destruído, ele não pode ser conjurado novamente, mas seu poder pode ser herdado por outro. Combinando diferentes sombras, o usuário também pode criar novas variações temporárias de shikigami.
Técnicas Individuais e Combinações de Shikigami de Megumi Fushiguro
Abaixo, você confere uma descrição de cada uma das técnicas das Dez Sombras que Megumi Fushiguro usa em Jujutsu Kaisen.
Cães Divinos
Cães Divinos são dois lobos gêmeos capazes de detectar maldições e rastrear aliados. Usados tanto para combate quanto para suporte, eles atacam com mordidas e alertam Megumi sobre a presença de inimigos. Caso um deles seja destruído, o outro herda seu poder e assume uma forma mais poderosa chamada Cão Divino: Totalidade, com aparência de um lobo maior e mais agressivo.
Nue
Nue é um shikigami alado que voa em alta velocidade e possui asas eletrificadas. Ele pode carregar Megumi durante o voo, ampliar sua mobilidade e atacar com choques elétricos que paralisam o inimigo. Nue também serve como escudo com suas asas e pode ser combinado com outros shikigami em estratégias ofensivas.
Sapo
Sapo é uma grande criatura invocada para apoio tático. Sua língua extensa pode agarrar inimigos ou aliados, resgatando-os rapidamente de perigos. Ele também pode lançar adversários contra objetos ou prendê-los no solo, além de carregar humanos feridos em sua boca de forma segura.
Serpente Gigante
Serpente Gigante é uma cobra massiva que ataca emergindo das sombras para imobilizar inimigos com suas presas. É eficiente como ataque surpresa e possui força suficiente para conter maldições de grande porte. Esse shikigami foi destruído por Sukuna, tornando impossível sua nova invocação.
Elefante Máximo
Elefante Máximo é um shikigami de grande porte que libera uma quantidade volumosa de água através da tromba. Pode ser usado para ataques de área ou para deslocar adversários com o impacto. Seu tamanho e poder exigem muito da energia amaldiçoada de Megumi, sendo um recurso de uso limitado.
Fuga dos Coelhos
Fuga dos Coelhos cria dezenas de coelhos feitos de sombras que confundem e distraem os inimigos. É uma técnica voltada para evasão, usada por Megumi para escapar ou preparar ataques enquanto o adversário está distraído com os clones animados.
Cervo Circular
Cervo Circular é um cervo alto que utiliza técnica amaldiçoada reversa para curar ferimentos. Sua energia positiva também afeta objetos fortalecidos por energia amaldiçoada, fazendo com que adversários percam o controle de suas armas. É uma das únicas técnicas de suporte com efeito curativo da lista.
Boi Perfurador
Boi Perfurador é um boi que avança em linha reta com grande força. Quanto mais distância percorre, mais devastador é o impacto. Sua carga pode atravessar barreiras ou enfrentar inimigos resistentes, sendo eficaz em ataques frontais de alta pressão.
Tigre Funerário
Tigre Funerário é um shikigami com habilidades ainda desconhecidas. Sua existência é confirmada, e seus poderes são parcialmente herdados por Agito, uma forma evoluída de shikigami utilizada por Sukuna após tomar o corpo de Megumi.
Mahoraga
Mahoraga é o shikigami mais poderoso da Técnica das Dez Sombras. Equipado com a Espada da Extermínio e uma roda sagrada em constante rotação, ele se adapta a qualquer técnica ou fenômeno após múltiplas ativações. Nenhum usuário da técnica antes de Sukuna conseguiu dominá-lo.
Expansão de Domínio: Jardim Sombrio de Quimeras
A expansão de domínio de Megumi é uma das técnicas mais poderosas dele. Chamada Jardim Sombrio de Quimeras, ela cobre a área com sombras líquidas densas, permitindo manipulação total das sombras e convocação de múltiplos shikigami ao mesmo tempo. Embora incompleta, essa técnica eleva a potência da Técnica das Dez Sombras a 120% de sua capacidade.
Dentro do domínio, Megumi consegue criar clones, usar sombras como armadilhas e se deslocar em alta velocidade sobre ondas de sombras. Mesmo sem o efeito de acerto garantido, o domínio provou ser eficiente em combates contra o segundo portador de dedo e Reggie Star.
Golpes, Técnicas e Estratégias e Uso em Combate de Megumi Fushiguro
Megumi utiliza suas técnicas de forma criativa e estratégica, alternando entre ofensiva direta e suporte com shikigami. Armazena armas nas sombras para combate corpo a corpo, cria distrações usando a Fuga dos Coelhos e explora a manipulação de sombras para ataques furtivos.
Ele já usou o Jardim Sombrio de Quimeras para invadir domínios inimigos e escapar de situações extremas, como durante os confrontos com Dagon e Reggie. Sua última cartada, Mahoraga, é invocada como último recurso e força o inimigo a participar de um ritual de exorcismo inevitável.
Megumi Fushiguro é um dos personagens mais versáteis de Jujutsu Kaisen, e sua Técnica das Dez Sombras continua a se expandir em possibilidades e profundidade. Seja em mãos de Megumi ou Sukuna, essa técnica representa uma das mais complexas e perigosas habilidades do universo da série.
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Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.
Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.
Jujutsu Kaisen tem um anime desenvolvido pelo Studio Mappa (o mesmo de Attack on Titan) com duas temporadas disponíveis no Crunchyroll. No post de hoje, descrevemos todas as técnicas de Megumi Fushiguro em Jujutsu Kaisen.