InícioAnimeJujutsu Kaisen terminou antes de Yuji despertar uma nova Técnica Amaldiçoada

Jujutsu Kaisen terminou antes de Yuji despertar uma nova Técnica Amaldiçoada

O sistema de poder de Jujutsu Kaisen sempre foi um dos elementos mais complexos e fascinantes da obra. As Técnicas Amaldiçoadas não são apenas habilidades sobrenaturais, mas sim reflexos da essência e individualidade de cada feiticeiro. Com o surgimento repentino da Técnica Amaldiçoada de Anti-Gravidade usada por Kenjaku, muitos fãs começaram a especular: e se esse poder tivesse sido associado a Yuji Itadori?

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O protagonista teve seu potencial constantemente sugerido ao longo do mangá, mas nunca completamente explorado. Associar essa técnica a ele poderia ter dado um peso emocional maior à trama e reforçado ainda mais sua identidade única dentro da história.

Yuji Itadori e o potencial não explorado da Técnica Amaldiçoada de Anti-Gravidade

Jujutsu Kaisen terminou antes de Yuji despertar uma nova Técnica Amaldiçoada

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A versatilidade do protagonista ao longo da obra

Ao longo de Jujutsu Kaisen, Yuji Itadori demonstrou uma capacidade impressionante de adaptação. Ele dominou técnicas complexas como Manipulação de Sangue — herdada indiretamente através de sua conexão com o clã Kamo — e chegou a acessar elementos do poder de Sukuna, como a Técnica da Fenda e, mais tarde, sua própria Expansão de Domínio.

Essa diversidade de habilidades mostra que Yuji possui uma aptidão natural para técnicas complexas, o que torna ainda mais crível a hipótese de que a Técnica de Anti-Gravidade poderia ter sido despertada por ele, ao invés de Kenjaku.

O uso da anti-gravidade no mangá

A aplicação da Técnica de Anti-Gravidade por Kenjaku foi visualmente impactante, mas sua introdução foi repentina, sem o nível de preparação narrativa que Gege Akutami costuma aplicar. Se Yuji tivesse desenvolvido ou herdado essa habilidade, a técnica poderia ter servido como um momento crucial de desenvolvimento de personagem, e não apenas como um artifício de roteiro.

Por que a Técnica de Anti-Gravidade combina com o estilo de luta de Yuji?

Conexão entre corpo, espaço e gravidade

Yuji sempre demonstrou um domínio corporal acima da média. Seu histórico como atleta e sua agilidade em combate indicam um forte senso de consciência espacial, o que faria dele um candidato ideal para manipular gravidade.

Sua habilidade com o Estilo Novo da Sombra: Domínio Simples já indica essa afinidade com técnicas que envolvem controle de espaço e posicionamento. Se ele tivesse acesso à Anti-Gravidade, poderia:

  • Flutuar temporariamente para evitar ataques.

  • Alterar o peso de seus golpes para aumentar o impacto.

  • Manipular o campo de gravidade ao seu redor para desestabilizar inimigos.

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Essa técnica poderia transformar completamente sua abordagem em batalha, elevando ainda mais seu nível de combate e estratégia.

Um tema recorrente: evolução e herança em Jujutsu Kaisen

O crescimento contínuo de Yuji

O mangá frequentemente trabalha com os temas de herança e superação de limites. Yuji, como personagem central, simboliza o crescimento constante diante da adversidade. Seu corpo foi moldado para resistir a Sukuna, mas também para adaptar-se rapidamente a qualquer Técnica Amaldiçoada.

Ao final da obra, mesmo com várias técnicas em mãos, fica a sensação de que ainda havia mais a ser explorado com Yuji, principalmente considerando sua importância para o equilíbrio do mundo amaldiçoado.

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Confira também:

Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.

Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.

Jujutsu Kaisen tem um anime desenvolvido pelo Studio Mappa (o mesmo de Attack on Titan) com duas temporadas disponíveis no Crunchyroll.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.