Entre os personagens de Jujutsu Kaisen, poucos representam tanta força bruta e domínio elemental como Hajime Kashimo. Conhecido como o Deus do Relâmpago, Kashimo se destaca por usar uma energia amaldiçoada única, com propriedades elétricas reais, em vez de uma técnica elaborada como a maioria dos feiticeiros. Seu estilo de combate é direto, devastador e profundamente estratégico.
Quem é Hajime Kashimo em Jujutsu Kaisen
Kashimo foi um feiticeiro do período Edo, com cerca de 400 anos de idade. Ele assinou um contrato com Kenjaku para ser reencarnado durante o Jogo do Abate, motivado pelo desejo de enfrentar Sukuna, o Rei das Maldições. No passado, não havia ninguém à altura de seu poder, o que o levou a uma existência solitária. Em sua nova vida, Kashimo busca um fim digno enfrentando o oponente mais forte possível.
Energia amaldiçoada com propriedades elétricas

Diferente da maioria dos usuários de jujutsu, Kashimo não depende de técnica ou expansão de domínio. Sua energia amaldiçoada está em constante estado de descarga elétrica, o que transforma cada golpe em uma descarga precisa e paralisante. Essa eletricidade afeta diretamente o sistema nervoso de seus oponentes, ignorando defesas físicas e tornando-se praticamente inevitável.
Mesmo sem habilidades complexas, Kashimo usa seu bastão Nyoi com extrema inteligência tática, canalizando eletricidade pelo chão e criando circuitos para prender seus adversários. Seu duelo com Kinji Hakari é prova de sua genialidade em combate, mesmo enfrentando alguém com regeneração ilimitada.
Técnica Amaldiçoada: Fera Mítica Âmbar

Fera Mítica Âmbar é a técnica amaldiçoada definitiva de Kashimo, ativada uma única vez. Ao usá-la, ele abandona sua biologia humana e se transforma em um ser de pura energia, com capacidades baseadas nos princípios do eletromagnetismo. Ele atinge velocidades de reação equivalentes à da luz, dispara ondas eletromagnéticas que vaporizam matéria e pode manipular movimentos à escala atômica.
Esse poder, porém, vem com um preço alto: o corpo de Kashimo se desintegra após o uso. Trata-se de um voto vinculativo suicida, pensado para ser usado apenas contra inimigos como Sukuna. A técnica concede poder absoluto em troca da vida do usuário.
O confronto contra Hakari e Sukuna
O embate entre Kashimo e Kinji Hakari é um dos mais aclamados da série. Hakari ativou seu Jackpot, ganhando energia ilimitada e regeneração automática, mas mesmo assim quase foi morto várias vezes por Kashimo. O feiticeiro usou até cloro da água do mar para criar gás tóxico e explodir a cabeça de Hakari com descargas cronometradas.
No confronto final contra Sukuna, Kashimo foi o único capaz de forçar o inimigo a manifestar sua forma completa da Era Heian. Mesmo derrotado, sua técnica Fera Mítica Âmbar conseguiu ofuscar momentaneamente o Rei das Maldições, provando o nível absoluto que ambos alcançaram — e o preço da solidão que acompanha tal poder.
Hajime Kashimo é o ápice da força crua em Jujutsu Kaisen, e sua técnica revela como eletricidade e sacrifício podem se unir em uma das habilidades mais destrutivas do mangá.
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Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.
Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.
Jujutsu Kaisen tem um anime desenvolvido pelo Studio Mappa (o mesmo de Attack on Titan) com duas temporadas disponíveis no Crunchyroll.

