Jujutsu Kaisen – Quem venceria uma luta entre Megumi e Higuruma?

A possível luta entre Megumi e Higuruma em Jujutsu Kaisen é um dos cenários hipotéticos mais discutidos pelos fãs da obra de Gege Akutami. Embora o confronto oficial tenha ocorrido entre Yuji Itadori e Hiromi Higuruma, muitos leitores e espectadores imaginam como seria um duelo entre o usuário da Técnica das Dez Sombras e o ex-advogado que despertou um poderoso domínio.

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No mangá de Jujutsu Kaisen, Higuruma enfrentou Yuji durante o arco do Jogo do Abate. A escolha do protagonista para esse confronto teve impacto narrativo importante, mas isso não impediu que a comunidade passasse a especular sobre como Megumi Fushiguro se sairia diante das habilidades jurídicas do feiticeiro.

Como funcionaria o domínio de Higuruma contra Megumi

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O ponto central da luta entre Megumi e Higuruma em Jujutsu Kaisen seria o funcionamento do Domínio Deadly Sentencing. Essa técnica coloca o oponente em um tribunal sobrenatural, onde o espírito Judgeman analisa acusações e decide uma sentença.

Caso o adversário seja considerado culpado, ele pode receber punições específicas. Uma delas é a Confiscation, que remove a técnica amaldiçoada do alvo durante o combate.

Esse detalhe torna o confronto interessante. A habilidade de Megumi depende da Técnica das Dez Sombras, responsável por invocar vários shikigamis que lutam ao seu lado.

Entre as invocações mais importantes de Megumi estão:

  • Cão Divino Totalidade

  • Nue

  • Sapo

  • Fuga do Coelho

  • Elefante Máximo

Se a Confiscation removesse essa técnica, Megumi perderia sua principal forma de combate. Porém, existe uma possibilidade estratégica que poderia mudar o resultado.

A importância de armas amaldiçoadas na luta

Em Jujutsu Kaisen, a habilidade Confiscation prioriza retirar uma arma amaldiçoada equipada pelo alvo antes de remover a técnica principal.

Isso significa que, se Megumi entrasse na luta carregando uma arma, Judgeman poderia confiscar o objeto em vez da Técnica das Dez Sombras. Nesse cenário, Megumi manteria acesso aos seus shikigamis e poderia continuar lutando normalmente.

Essa pequena diferença poderia alterar completamente o rumo do combate.

Chimera Shadow Garden poderia equilibrar a luta

Outro fator importante seria o Domínio Chimera Shadow Garden, a expansão de domínio incompleta de Megumi.

Mesmo não sendo um domínio perfeito, essa técnica aumenta drasticamente suas capacidades. Dentro da área das sombras, Megumi pode invocar múltiplos shikigamis ao mesmo tempo e criar clones feitos de sombra, tornando o campo de batalha muito mais caótico.

Se Megumi sobrevivesse ao julgamento inicial de Higuruma e ativasse seu próprio domínio depois, o combate poderia mudar drasticamente.

Enquanto o domínio de Higuruma é extremamente específico e baseado em julgamento, o de Megumi amplia suas opções ofensivas e estratégicas.

O resultado dependeria do primeiro domínio

No cenário de Megumi contra Higuruma em Jujutsu Kaisen, o resultado da luta provavelmente dependeria do primeiro movimento. Se Higuruma conseguisse aplicar uma sentença que removesse a Técnica das Dez Sombras, Megumi ficaria em grande desvantagem.

Por outro lado, se Megumi mantivesse sua técnica e ativasse o Chimera Shadow Garden, o confronto poderia se transformar em uma batalha de múltiplas invocações e estratégias nas sombras.

Confira também:

Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.

Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.

Jujutsu Kaisen tem um anime desenvolvido pelo Studio Mappa (o mesmo de Attack on Titan) com duas temporadas disponíveis no Crunchyroll.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.