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Jujutsu Kaisen precisa de prequels para corrigir os maiores erros de Gege

Embora o mangá de Jujutsu Kaisen tenha terminado há algum tempo, ele deixou os fãs com muitas dúvidas. Com o final da série, a esperança dos fãs é que o criador, Gege Akutami, aborde essas questões em materiais promocionais futuros. No entanto, isso pode não satisfazer os fãs, pois há muitas perguntas em aberto. A única forma de Gege corrigir essas lacunas seria através de materiais prequel, seja em mangá ou light novel, que explorem essas dúvidas deixadas na série.

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A falta de profundidade em Jujutsu Kaisen justifica uma história prequel

Jujutsu Kaisen precisa de prequels para corrigir os maiores erros de Gege

Como observado pelo usuário u/Pascraked47 no Reddit, o mangá Jujutsu Kaisen parece ser “ossos sem carne”. A série apresenta uma história básica, mas com várias lacunas preenchidas apenas pelo headcanon dos fãs.

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Apesar de muitos considerarem Gege Akutami um excelente contador de histórias, isso não é totalmente verdade. Por exemplo, muitos fãs acreditam que Yuji Itadori, Megumi Fushiguro e Nobara Kugisaki têm uma amizade profunda, mas essa conexão não foi bem desenvolvida no mangá. A maior parte da ideia de amizade entre eles vem de interações como os Jujutsu Strolls e materiais promocionais, e não da história principal.

Isso também se aplica a outros personagens queridos, como Satoru Gojo, Nanami Kento, Yuta Okkotsu, Maki Zen’in e outros. A história principal os une, mas sem o desenvolvimento emocional que os fãs esperam.

Questões importantes na trama de Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen precisa de prequels para corrigir os maiores erros de Gege

Além da falta de desenvolvimento nas relações dos personagens, a trama principal também carece de profundidade. Em vez de responder às dúvidas dos leitores, o mangá deixa muitas questões em aberto para interpretação.

Um exemplo disso é a história de Toji Fushiguro. Os fãs sabem que ele se tornou o Sorcerer Killer (Assassino de Feiticeiros) após perder sua esposa, mas o que realmente aconteceu após sua morte foi deixado em aberto. Outra questão sem resposta é o que aconteceu com Kaori Itadori e Jin Itadori. Após Kenjaku abandonar o corpo de Kaori, seu paradeiro é um mistério. Além disso, Jin Itadori ainda está vivo? Essas questões não deveriam ser deixadas à interpretação dos fãs, mas sim exploradas na própria série.

No fim do mangá, Gege Akutami ainda não esclareceu muitos pontos fundamentais. Embora Yuji Itadori tenha finalmente revelado seu Domínio, o autor nem nomeou nem explicou como ele funciona. Assim, os fãs ficaram especulando sobre o funcionamento do possível golpe mais poderoso do protagonista.

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A necessidade de um prequel para responder às questões em aberto

A falta de clareza tem gerado muitos debates entre os fãs de Jujutsu Kaisen. Embora isso possa parecer um sinal de engajamento, a realidade é que muitos fãs se sentem frustrados por não terem respostas concretas para essas questões.

Para corrigir essas falhas e aprofundar o mundo de Jujutsu Kaisen, Gege Akutami poderia considerar lançar um novo mangá prequel ou uma light novel que responda às perguntas mais importantes que ele deixou abertas. Isso não só traria mais satisfação aos fãs, mas também enriqueceria o universo da série, trazendo à tona histórias não contadas e detalhes essenciais para a compreensão completa do enredo.

Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.

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Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.

Jujutsu Kaisen tem um anime desenvolvido pelo Studio Mappa (o mesmo de Attack on Titan) com duas temporadas disponíveis no Crunchyroll.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.