A sequência Jujutsu Kaisen Modulo surge como uma correção direta dos maiores problemas narrativos do anime original de Gege Akutami. Embora o primeiro Jujutsu Kaisen tenha se destacado por romper os moldes dos shonens tradicionais, essa ousadia acabou comprometendo a coesão da história, que nunca teve um enredo central bem definido. Personagens como Yuji Itadori e Sukuna perderam espaço narrativo por falta de um foco claro, resultando em um final que dividiu o público.
Em Modulo, essa falha é completamente corrigida. A trama se passa décadas após o Jogo do Abate, quando uma raça alienígena chamada Simurianos chega à Terra, portando poderes semelhantes aos dos feiticeiros jujutsu. A partir daí, a história gira em torno da possibilidade de coexistência entre humanos e Simurianos, estabelecendo de forma imediata um conflito central coeso e objetivo — algo que faltava à obra original.
Um enredo claro e personagens com propósito
Os protagonistas Maru e Tsurugi Okkotsu, neto de Yuta Okkotsu, lideram a narrativa em meio a tensões políticas e espirituais entre as duas raças. O vínculo entre eles e o esforço para evitar uma guerra total dão à história um propósito emocional e narrativo concreto, diferentemente de Yuji, cuja função no enredo original nunca foi claramente estabelecida.
Além disso, o papel dos vilões agora é muito mais definido. Enquanto no original a transição entre Geto, Kenjaku e Sukuna gerou confusão, em Modulo há uma ameaça clara: os Simurianos. Figuras como Dabura, o líder da raça, e Cross, irmão de Maru, são apresentados desde o início como potenciais catalisadores do conflito principal, garantindo direção à narrativa.
Com essa base sólida, Jujutsu Kaisen Modulo não apenas resolve a falta de foco do original, como também prepara o terreno para um desfecho mais satisfatório, capaz de dar à saga o encerramento que os fãs sempre esperaram.
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