Embora Naruto tenha sido referência em batalhas por quase duas décadas, o sistema de poder de Jujutsu Kaisen rompe com as limitações tradicionais dos shonens e vai além do que o chakra de Masashi Kishimoto permitia. Com técnicas baseadas em condições abstratas, contratos e manipulação conceitual, a obra de Gege Akutami permite que personagens redefinam as regras do combate de forma quase ilimitada.
Técnicas conceituais superam energia finita

Em Naruto, o chakra é uma energia mensurável. Quando acaba, o personagem perde a capacidade de lutar. Já em Jujutsu Kaisen, técnicas como a de Mahoraga demonstram que a vitória depende da habilidade, e não do volume de energia. Mahoraga adapta-se a qualquer fenômeno após ser atingido uma vez, anulando até o ataque mais poderoso. Higuruma também exemplifica esse sistema ao usar uma técnica que impõe um julgamento legal japonês dentro de seu Domínio. Nesse ambiente, não importa a força física, mas sim o veredito: culpado ou inocente.
Ambos provam que não há necessidade de energia superior, apenas de regras bem definidas que distorcem os fundamentos do combate. Enquanto Naruto se apoia em resistência e volume de chakra, Jujutsu Kaisen oferece soluções por interpretação e criatividade.
Votos Vinculativos mudam tudo
A mecânica mais quebrada da obra é o Voto Vinculativo, onde o usuário impõe restrições a si mesmo em troca de ganhos imediatos. Sukuna, por exemplo, utiliza esse recurso para expandir seu Domínio Malevolente sem barreiras, aumentando drasticamente sua área de efeito. Ele também altera as condições de ativação de técnicas, como o Corte do Mundo, durante o próprio combate. Em Naruto, essas mudanças levariam anos de treinamento; em Jujutsu Kaisen, são instantâneas, desde que o preço seja pago.
Durabilidade física deixa de fazer sentido

Personagens como Mahito ignoram completamente a lógica de resistência física. Seu poder, Transfiguração Inativa, permite modificar a alma do oponente com um toque. Se a alma é atingida, não importa o quanto o corpo resista, a derrota é instantânea. A única forma de feri-lo é enxergando diretamente a forma da alma, o que o torna praticamente invulnerável para a maioria dos oponentes.
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Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.
Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.
Jujutsu Kaisen tem um anime desenvolvido pelo Studio Mappa (o mesmo de Attack on Titan) com duas temporadas disponíveis no Crunchyroll.

