InícioAnimeDiretor de Jujutsu Kaisen Influenciou Cena Polêmica do Mangá

Diretor de Jujutsu Kaisen Influenciou Cena Polêmica do Mangá

O arco “Shinjuku Showdown” de Jujutsu Kaisen é, sem dúvidas, um dos momentos mais populares e controversos de toda a obra. O arco começa com a aguardada batalha entre os mais fortes: Gojo Satoru contra Sukuna, agora no corpo de Megumi Fushiguro e fortalecido após consumir os vinte dedos de Ryomen Sukuna.

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A luta parecia favorecer Gojo, especialmente após os eventos do capítulo 235. No entanto, a morte inesperada de Gojo no capítulo 236 pegou os fãs de surpresa, gerando grande comoção e debates acalorados. Muitos leitores acharam a transição repentina e demoraram para aceitar o destino do feiticeiro mais poderoso da era moderna.

A Representação da Morte de Gojo e a Escolha entre Norte e Sul

No capítulo 236, após sua derrota, Gojo é mostrado em uma espécie de pós-vida ambientada em um aeroporto. Lá, ele encontra velhos conhecidos e é confrontado com uma escolha simbólica: seguir para o Norte ou para o Sul. Ir para o Norte representaria o desejo de evolução e novas experiências; já seguir para o Sul indicaria o desejo de permanecer fiel a quem ele sempre foi.

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Embora o mangá não confirme diretamente a escolha final de Gojo, há fortes indícios de que ele tenha optado pelo caminho do Sul. A profundidade emocional dessa cena se tornou um dos grandes destaques narrativos de Jujutsu Kaisen, e agora sabemos que a inspiração para esse momento não veio apenas do autor, Gege Akutami.

Como o Diretor da Segunda Temporada Influenciou o Capítulo 236

A Colaboração entre Gege Akutami e Shota Goshozono

Com a saída de Sunghoo Park da direção do anime e a chegada de Shota Goshozono, a segunda temporada de Jujutsu Kaisen ganhou novos ares. Goshozono, inclusive, foi premiado como Melhor Diretor pelo Crunchyroll Awards. Durante a produção da nova temporada, Gege Akutami e Goshozono desenvolveram uma relação de troca criativa que impactou tanto o anime quanto o mangá.

Durante a atual Exibição de Jujutsu Kaisen em Osaka, uma sessão de perguntas e respostas revelou detalhes dessa parceria. Segundo informações compartilhadas nas redes sociais por fãs presentes no evento, especialmente pelo tradutor @lightningclare, foi confirmado que a cena de “seguir para o Sul” teve influência direta de conversas entre Akutami e Goshozono.

A Reflexão de Akutami sobre a Cena

De acordo com o que foi divulgado, Gege Akutami refletiu profundamente sobre a estrutura do combate e o encerramento da luta. Ele se preocupava que uma representação linear da batalha não transmitisse ao público toda a carga emocional que desejava passar. Assim, a inclusão de uma representação mais simbólica, como o aeroporto e a escolha de direção, tornou-se uma maneira de expressar o impacto da morte de Gojo de forma mais significativa.

Essa influência do anime no mangá, algo relativamente raro, mostra o quanto a obra de Jujutsu Kaisen se tornou dinâmica e interconectada entre suas diferentes mídias.

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Aceitação da Cena e Reconhecimento Atual

Apesar da recepção inicial dividida, hoje o capítulo 236 é amplamente considerado um dos melhores momentos de Jujutsu Kaisen. A cena de Gojo escolhendo seu destino ajudou a construir uma narrativa mais profunda sobre aceitação, perda e legado. Essa transformação da percepção dos fãs reforça o impacto duradouro que a colaboração entre Gege Akutami e Shota Goshozono teve na obra.

Confira também:

Jujutsu Kaisen (traduzido para Batalha de Feiticeiros no Brasil) é um mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, e publicado na revista Weekly Shōnen Jump desde 5 de março de 2018.

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Jujutsu Kaisen conta a história de Yuji Itadori, um jovem gênio do atletismo que acaba juntando-se a um clube de ocultismo e então descobrindo ser o receptáculo perfeito para Ryomen Sukuna, a maldição mais poderosa de todos os tempos.

Jujutsu Kaisen tem um anime desenvolvido pelo Studio Mappa (o mesmo de Attack on Titan) com duas temporadas disponíveis no Crunchyroll.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.