Cyberpunk: Edgerunners 2 mantém final de Cyberpunk 2077 em aberto de propósito

Cyberpunk: Edgerunners 2 evitou definir um final canônico para Cyberpunk 2077, mesmo com a história da nova temporada acontecendo em 2078. A decisão foi tomada para preservar como válidas as diferentes escolhas feitas pelos jogadores durante a campanha de V.

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Bartosz Sztybor, showrunner da animação, explicou que a equipe discutiu o assunto com o grupo responsável pelo lore da CD Projekt Red. O objetivo era estabelecer o estado do mundo após os acontecimentos do jogo sem invalidar nenhuma das possibilidades disponíveis para o protagonista.

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“Não é algo extremamente abstrato, mas também não queremos estabelecer um final canônico”, afirmou Sztybor.

A segunda temporada também inclui uma cena que levantou especulações sobre a identidade de V. Roman e D. encontram uma lista de candidatos viáveis para o programa Capricorn, mantido pela Arasaka. Entre os nomes aparecem David Martinez e uma pessoa que parece ser a versão feminina de V.

Apesar da semelhança, a produção não confirmou que aquela personagem seja V nem que a versão feminina seja oficial. Para Sztybor, tanto a cena quanto o diálogo que a acompanha foram construídos para permanecerem abertos à interpretação.

O showrunner ainda indicou que a situação do mundo após Cyberpunk 2077 pode ser explorada futuramente em histórias publicadas em quadrinhos e outros formatos. Existem discussões sobre esse material, mas nenhuma versão específica do final foi escolhida até o momento.

A CD Projekt Red, no entanto, impôs limites a outras ideias envolvendo a série. Durante o desenvolvimento de Cyberpunk: Edgerunners 2, o Studio Trigger chegou a sugerir a destruição completa de Night City. A proposta foi recusada, mantendo a cidade como parte central do universo.

A escolha de não fixar um desfecho único reforça uma das características mais importantes de Cyberpunk 2077: a história continua refletindo as decisões de cada jogador. Em vez de transformar uma possibilidade em regra, a franquia preserva espaço para novas narrativas explorarem as consequências sem apagar as demais rotas.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.