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Animador de Solo Leveling Melhorou Cena Icônica do Vilão na Luta Contra Jinwoo

Mesmo após o fim da 2ª temporada de Solo Leveling, muitos fãs ainda não conseguem deixar a série para trás — especialmente com a terceira temporada ainda não confirmada oficialmente. Um dos principais motivos para esse apego está no episódio final da temporada, que entregou um dos arcos mais aclamados da obra: a Batalha na Ilha de Jeju.

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O confronto entre Sung Jinwoo e o Rei Formiga (Beru) rapidamente se tornou uma das lutas favoritas dos fãs do anime, e Beru, por sua vez, virou o novo shadow soldier queridinho do público. No entanto, essa batalha poderia ter sido bem diferente se não fosse por uma mudança criativa feita por um animador específico da equipe do anime.

A Transformação de Beru Ganhou Destaque Extra no Anime

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Em uma publicação recente no X (antigo Twitter), o animador Yoshihiro Kanno — que atuou como Storyboard Artist, Diretor de Animação de Ação e Animador Principal do Episódio 12 da segunda temporada — revelou os bastidores da transformação de Beru. Kanno compartilhou esboços originais e explicou por que alterou a forma como a transformação foi apresentada em relação ao manhwa original.

Segundo o artista:

“Essa é a arte original da cena de transformação de Beru no Episódio 24 de Solo Leveling. Como era o ponto de partida para o segundo round importante contra Jinwoo, tentei representar a transformação de forma um pouco diferente do original. Eu queria causar impacto em pouco tempo.”

A mudança foi sutil, mas poderosa. A transformação de Beru ganhou mais tempo em tela, mais expressão visual e foi acompanhada por efeitos sonoros e trilha sonora de tirar o fôlego — com destaque para a composição épica de Hiroyuki Sawano. O próprio Kanno comentou:

“Fiquei surpreso quando a música divina do Sawano e os efeitos sonoros sinistros foram adicionados depois. A atmosfera mudou instantaneamente.”

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A Luta Contra o Rei Formiga Superou o Manhwa

A cena da transformação estendida de Beru é um dos momentos mais marcantes do anime, e o resultado final superou a versão do manhwa, que é mais rápida e direta. O episódio 12 da 2ª temporada foi aclamado por fãs ao redor do mundo e está entre os mais bem avaliados da série até agora.

A equipe da A-1 Pictures acertou em cheio ao usar a linguagem do anime para expandir momentos importantes com mais emoção e impacto visual, e cada alteração feita foi pensada para elevar a qualidade do material original.

Confira mais sobre Solo Leveling

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Há mais de uma década, surgiu uma misteriosa passagem chamada “portal”, que conecta este mundo a uma dimensão diferente, o que fez com que pessoas despertam poderes únicos… e essas pessoas são chamadas de “caçadores”. Os caçadores usam seus poderes sobre-humanos para conquistar masmorras dentro dos portais e assim ganhar a vida.

Sung Jinwoo, um caçador de nível baixo, é considerado o caçador mais fraco de toda a humanidade. Certo dia, ele se depara com uma “masmorra dupla”, que tem uma masmorra de nível alto escondida dentro de uma masmorra de nível baixo.

Diante de um Jinwoo gravemente ferido, surge uma misteriosa missão! À beira da morte, Jinwoo decide aceitar essa missão, tornando-se assim a única pessoa capaz de subir de nível!

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A série de anime Solo Leveling é adaptada do web novel romance coreano best seller escrito por Chugong, que mais tarde foi adaptado para um webtoon e para manhwa em 2018, com ilustrações de DUBU.

Solo Leveling é animado pelo aclamado estúdio A-1 Pictures (Sword Art Online), com motion graphics por Production I.G (Attack on Titan, PSYCHO-PASS). A série é dirigida por Shunsuke Nakashige (Sword Art Online). Créditos adicionais da equipe incluem trilha sonora por Hiroyuki Sawano (Attack on Titan) e TOMORROW X TOGETHER (banda de K-pop), o design de personagens é feito por Tomoko Sudo, e o design de monstros por Hirotaka Tokuda.

Solo Leveling está disponível na Crunchyroll.

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Valteci Junior
Valteci Juniorhttp://criticalhits.com.br
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.