Remake de Trilogia Dark Souls pode estar em desenvolvimento

Um novo rumor está agitando a comunidade de jogadores: o YouTuber Shirrako afirmou no X que um remake completo da trilogia Dark Souls está atualmente em desenvolvimento. A informação, vinda de uma fonte não identificada, não possui confirmação oficial e deve ser tratada com cautela — mas a possibilidade foi suficiente para inflamar os fãs da franquia da FromSoftware.

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O Que Foi Dito por Shirrako

https://x.com/ShirrakoGaming/status/2051042930740150599

A publicação de Shirrako no X foi direta e sem rodeios: “Dark Souls Trilogy Remake está em desenvolvimento”, atribuída a “uma fonte confiável”. Não há informações sobre plataformas-alvo, janela de lançamento ou qual estúdio estaria conduzindo o projeto. A Bandai Namco, publicadora da franquia, é citada como envolvida, mas nem ela nem a FromSoftware se pronunciaram publicamente sobre o assunto.

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Shirrako possui mais de 2,5 milhões de inscritos no YouTube, mas não tem histórico estabelecido como leaker — o que significa que essa é, essencialmente, uma afirmação única e não corroborada por outras fontes até o momento.

O Contexto que Dá Alguma Substância ao Rumor

Remake de Trilogia Dark Souls pode estar em desenvolvimento

Embora o rumor em si seja frágil, não surge no vácuo. Desde meados de 2025, há indícios de que algo relacionado à franquia Dark Souls pode estar em andamento. Documentos internos da FromSoftware, analisados pelo site mp1st, revelaram a existência de um projeto não anunciado com o codinome FMC — descrito como estando em estágio avançado de desenvolvimento para múltiplas plataformas, com lançamento previsto até 2026. A sigla é compatível com os nomes de Dark Souls IIDark Souls III e Armored Core VI. O host do podcast Xbox Era, Nick Baker, já havia afirmado em 2024 ter informações de que a FromSoftware trabalhava em um remaster de Dark Souls III.

Isso levanta uma possibilidade importante: o rumor do “Trilogy Remake” pode ser uma interpretação expandida — ou especulação construída sobre — um projeto real mais limitado, como uma remasterização apenas de Dark Souls III. A diferença entre um “remake triplo” e um “remaster do terceiro capítulo” é enorme em termos de escopo, custo e prazo.

Por Que um Remake Interno Seria Improvável

O modus operandi da FromSoftware não inclui remakes de suas próprias obras. O presidente do estúdio, Hidetaka Miyazaki, declarou repetidamente que tem pouco interesse em revisitar jogos antigos, preferindo direcionar a equipe para novos desafios criativos. Atualmente, a FromSoftware está comprometida com o desenvolvimento de The Duskbloods, exclusivo para o Nintendo Switch 2, e Miyazaki confirmou que múltiplos projetos estão em andamento em diferentes gêneros — nenhum deles oficialmente ligado a remakes de Dark Souls.

Isso tornaria um remake triplo desenvolvido internamente praticamente inviável no curto prazo.

A Hipótese da Terceirização

O precedente da franquia, porém, sugere outro caminho. A Sony confiou o remake de Demon’s Souls à Bluepoint Games em 2020, resultando em uma das reconstruções técnicas mais impressionantes da geração. A remasterização de Dark Souls: Remastered foi conduzida pelo estúdio polonês QLOC. Ou seja, a Bandai Namco poderia perfeitamente contratar um estúdio parceiro para conduzir o projeto enquanto a FromSoftware permanece focada em suas novas IPs.

Nesse cenário, a Bluepoint Games é o nome mais especulado pelos fãs — mas trata-se apenas de especulação. A empresa, adquirida pela Sony, estaria desenvolvendo um projeto próprio.

O Que Faria Sentido em um Eventual Pacote

Caso um remake ou pacote remasterizado realmente exista, há uma hierarquia clara de necessidade entre os três jogos:

  • Dark Souls já recebeu o tratamento Remastered em 2018, sendo o menos urgente do ponto de vista técnico

  • Dark Souls II nunca foi remasterizado e apresenta as bases visuais e mecânicas mais datadas da trilogia — seria o mais beneficiado por uma reconstrução completa ainda mais se o Miyazaki mexesse um pouco no jogo.

  • Dark Souls III é o mais recente e tecnicamente mais sólido, mas uma versão com 4K60FPS para a geração atual certamente seria muito bem-vindo.

Por ora, nada foi confirmado. O rumor de Shirrako permanece como uma afirmação isolada sem sustentação verificável — mas o histórico de vazamentos em torno do codinome “FMC” e o apetite comercial da Bandai Namco pela franquia mantêm a possibilidade viva o suficiente para não ser descartada completamente.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.