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Remedy lança atualização de performance para Control

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A Remedy lançou uma atualização para Control que melhora a performance do jogo depois de receber um feedback negativo vindo em sua maioria dos jogadores de console.

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A atualização já está disponível para PlayStation 4 e está a caminho do PC e do Xbox One.

O patch traz melhorias e estabilidade na taxa de quadros por segundo em todas as plataformas. Além disso, localiza outros erros, melhora o som e a interface do usuário no game e como se não bastasse ainda concerta vários bugs.

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Confira todos os detalhes do patch:

Geral:

  • Concerto de bugs e crash nas missões, combates e em todo o resto do gameplay
  • Concerto do launcer do PC que crashava decido a vários erros relacionados ao DX11/DX12

Performance:

  • Melhor estabilidade do game em todas as plataformas
  • Melhora geral na taxa de FPS graças a otimizações feitas para múltiplos sistemas

UI (Interface do Usuário):

  • Melhoria no tempo de carregamento dos mapas (não terão mais informações breves)
  • Agora é possível ligar/desligar o Motion Blur no menu de opções
  • O mesmo pode ser feito com o Film Grain no menu de opções
  • Correção de UI se comportando de maneira indevida em monitores ultra-wide (PC)
  • Correção de vários problemas quando legendas erradas são mostradas em múltiplas linguagens
  • Concerto de bug que faz a mira do jogo se posicionar na cabeça de Jesse
  • Vários outros pequenos erros de UI foram concertados

Progressão:

  • Foi concertado um erro que não deixava os jogadores adquirirem as melhorias ‘Pierce Charging Efficiency’ e ‘Spin Grouping Efficiency’
  • Também foi concertado o erro em que o jogador usava o criava armas ou mods e não recebia o que havia sido criado, mas perdia os materiais usados.
  • Foi concertado o problema que impedia os jogadores de ativar a melhoria da arma Pierce
  • Foi concertado o problema na missão The Face of the Enemy quando Jesse não conseguia conferir o ponto de controle ‘Transit Corridor South’.
  • Foi concertado um problema na missão secundária Old Friends, onde Heptonstall não spawnava em alguns pontos da história
  • Foi concertado um erro quando Hiss Barrier permanece na sala de controle da missão Directorial Override se o jogador morrer
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Som:

  • Concertado o erro em que mesmo depois do jogador ativar a opção ‘desabilitar músicas com copyright’, elas continuam tocando
  • Concertado um erro quando o áudio fica dessincronizado nos vídeos do Dr Darling (PS4)

Outros Bugs:

  • Concertado o erro quando a arma de Charge dá um ataque forte demais causando (muito) mais dano no ambiente do que o esperado
  • Concertado o problema no qual o jogo travava quando uma missão da história era concluída e o jogador ganhava um troféu (PS4)

Caso você esteja na dúvida se Control é um jogo que vale a pena jogar, você pode conferir a nossa review dele clicando neste link aqui.

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Giovanne Marrone
Giovanne Marronehttps://criticalhits.com.br
Apaixonado por games desde que se conhece por gente, Giovanne Marrone é redator no Critical Hits e se aprofunda nesse mundo gamer e aprende mais sobre ele todos os dias. Além disso, tem sede por competitividade em jogos FPS e faz lives com frequência.