Fala, galera, tudo bom com vocês?
Jogos são cheios de clichês, como outras mídias de massa. No vídeo e no texto de hoje, eu falo sobre alguns dos principais pontos comum que vemos na maioria dos jogos, sejam eles atuais, sejam eles mais antigos.
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Sidequests enquanto o mundo está acabando
A maioria dos jogos de RPG da atualidade são jogos com conteúdo saindo pelas orelhas, e obviamente você não tem como fazer tudo durante a main quest, então chega naquela parte do fim do jogo onde você pensa “hum, eu salvo o mundo agora e vou pro new game plus ou eu esqueço que ele está pra explodir e vou criar chocobos e correr no jockey club?”
A resposta obviamente é o número dois, e você acaba fazendo uma cacetada de coisas que não têm nada a ver com a história em si, apesar de te prepararem melhor para o final do jogo, enquanto o vilão espera pacientemente para ser morto.
E essa não é a minha forma final!
Outro grande clichê do mundo dos games são chefes finais com 20 mil formas diferentes. Você vai lá, mata uma e descobre que era só o aquecimento, daí você mata a próxima e adivinha? O aquecimento era para você estar aquecido para esse aquecimento.
Mais umas 3 ou 4 formas depois, e mais uns 2 subchefes no meio do caminho, você finalmente chega no chefe final, que mais parece a Gretchen acordando sem ter tirado a maquiagem no dia anterior de tão assustador e aí sim, o desgraçado finalmente morre.
Os infernais níveis na água e no gelo
Sabe o que é pior do que um nível na água? Um nível no gelo, afinal nada pior do que derrapar no chão e dar de cara com o inimigo.
O inferno não é quente, meus amigos, é uma eterna fase no gelo repleta de espinhos mortais e laguinhos congelantes.
30 e poucos
Deixa eu descrever um biótipo pra vocês, o cara tem uns 30 e poucos, 40 anos, é branco, tem cabelo preto, foi endurecido pelo passado dele, e agora busca a redenção. Ah, e provavelmente foi dublado pelo Troy Baker.
Falei de quantos personagens por aqui? Uns 800. Poucos protagonistas de games fogem a esse esteriótipo na atualidade, e eles vão continuar sendo assim porque a gente gosta desse tipo de protagonista.
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