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4 jogos com ótimas ideias mal executadas

Fala, galera, tudo bom com vocês?

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Quem nunca ficou muito empolgado com algum jogo por causa das ideias dele e quando chegou na hora acabou decepcionando-se por causa da implementação delas? No artigo e vídeo de hoje falamos sobre isso, jogos com excelentes ideias que acabaram nos decepcionando.

Espero que vocês gostem da leitura!

Vídeo

Remember Me

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Remember Me é um jogo com uma ideia bem interessante, você é uma moça que tem que roubar pensamentos das pessoas entrando diretamente na cabeça delas. O problema principal do jogo é que ele sofre uma séria crise de identidade ao colocar isso com um sistema de luta que não funciona nada bem e algumas mortes bem babacas e pior, usa a parte de roubar mentes bem menos vezes do que deveria, porque ele supostamente é um título AAA e precisa ter cenas de combates para entreter as crianças com um foco de atenção de menos 12 segundos. No fim das contas, o jogo não sabe o que quer fazer por apostar em tantas coisas diferentes que acaba sendo medíocre em todas.

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Watch Dogs

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Watch Dogs tem algumas ideias bem interessantes, mas a execução delas segue o bom e velho método da Ubisoft de colocar um monte de missões que não acrescentam em nada e repetir as mesmas duas boas ideias à exaustão.

O sistema de combate com hack, por exemplo, é bem legal e divertido, mas acaba se tornando um tédio do cacete depois que você morre pela terceira vez seguida no mesmo lugar. Aí você fica puto, resolve virar o Rambo e meter bala em todo mundo e acaba descobrindo que essa é a forma mais fácil de avançar pelo jogo: sendo todo músculo e zero cérebro.

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Spore

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Quem aí quer brincar de Deus, digo, de Charles Darwin e fazer a sua própria raça crescer, evoluir e adaptar-se para finalmente conquistar a terra. Depois disso, você deve colonizar os outros planetas do sistema solar, que também terão outras raças tentando fazer o mesmo que a sua.

Parece sensacional né? Pena que é chato pra cacete e que no fim acaba sendo um simulador de como você vai fazer um pênis crescer na cabeça da sua raça e que não tem a mínima graça nas primeiras fases evolucionárias do jogo, e se você usa o bom e velho “fica bom após as primeiras 20 horas”, eu também posso falar isso de colocar a minha mão no forno, ela provavelmente via ter desintegrado depois das 20 horas e eu realmente vou sentir menos dor, mas o processo até lá ainda assim vai ser tortuoso.

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Toren

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Toren é um jogo brasileiro cuja principal característica é sua narrativa. Com personagens importantes e uma história enigmática e desafiadora, o jogo cria diversas perguntas na cabeça dos jogadores que vão sendo respondidas ao longo do jogo.

O jogo tem alguns bugs, interferências no efeito sonoro mas o principal defeito do jogo é a jogabilidade mesmo, que prejudica bastante uma aventura que certamente seria muito melhor aproveitada caso os controles não insistissem em ser uma bela de uma bosta, que insiste em fazer o seu personagem cair mais longe do que você imaginava nos pulos e que no fim nos faz pensar que a personagem principal do jogo tem algum instinto suicida ou algo do tipo.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.