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4 jogos em que você controla o vilão – Parte 6

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Fala, galera, tudo bom com vocês?

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Hoje voltamos a falar sobre jogos em que você parte para o lado negro da força e faz coisas muito feias.

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Payday

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Começamos a nossa lista com um dos melhores jogos cooperativos de todos os tempos. Payday não é um jogo com uma história lá muito desenvolvida, você basicamente faz parte de um grupo de ladrões que têm que executar um assalto e ganhar o máximo possível de grana com isso.

Não há glorificação e muito menos uma tentativa de justificar o que você está fazendo, o negócio é entrar, roubar e tentar sair o mais rápido possível, de preferência sem matar nenhum civil, afinal, eles não têm nada a ver com isso, e só ladrão retardado mesmo que mata a vítima.

Castlevania Lords of Shadows

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A franquia Castlevania já viveu dias melhores que os atuais, que mais ou menos foram iniciados com esse game. Nele, você controla Gabriel Belmont, e tem como objetivo derrotar o Lord of Shadow para ressuscitar a sua mulher.

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O problema, e é aí que entra o spoiler, é que no fim do jogo você acaba descobrindo que o verdadeiro Lord of Shadow é uma reflexão da própria ambição de Gabriel.

Diablo

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Curiosamente, os jogos da Blizzard costumam colocar a gente no papel do antagonista. Algumas vezes nós sabemos que estamos controlando-o, outras vezes nem tanto, e mais de uma vez ele acaba virando o antagonista devido aos eventos do jogo.

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Em Diablo, você termina o jogo vencendo Diablo e assistindo a uma cutscene que mostra o corpo do cramulhão virando uma pedra, que o herói pega e enterra na própria testa, sabe-se lá porquê.

No fim das contas, entre Diablo e Diablo II, o herói do primeiro jogo é dominado por essa pedra e possuído pelo demo, tornando-se nele e tendo que ser derrotado na sequência do game para, talvez, livrar o mundo dessa ameaça.

Skyrim

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Ok, vamos forçar a barra um pouco? É possível sim ser o vilão em Skyrim, é só você usar as escolhas certas durante o jogo. Além disso, caso você realmente queria, também é possível sair por aí matando os NPC do jogo e causando o caos por onde quer que você passe.

Não é exatamente um arco da história do jogo, mas se o game te dá liberdade, por que não fazer isso, não é mesmo?

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.