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4 chefes que fizeram você baixar o nível de dificuldade – Parte 9

Fala, galera, tudo bom com vocês?

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Hoje voltamos a falar sobre alguns dos chefes mais difíceis do mundo dos games. Nem todo jogo tem nível de dificuldade para ser baixado, é verdade, mas nos que tem, a gente bem que gostaria, se não fosse socialmente condenável baixar a dificuldade nos jogos.

Enfim, chega de enrolação, vamos ao vídeo e ao texto?

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Nemesis – Resident Evil: Operation Raccoon City

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A Capcom não brinca em serviço. Quando a companhia lançou Resident Evil 3, eles decidiram colocar o chefe do jogo na capa dele, como o monstro que ia te caçar e te fazer sofrer durante todo o gameplay. Era só ouvir a palavra STARS que a gente já começava a pensar “puta que pariu, lá vem ele”.

Em Resident Evil: Operation Raccoon City não chega a ser exatamente assim, mas na hora de enfrentar Nemesis o bicho pega, afinal de contas, o desgraçado é resistente e apelão pra caramba, arrancando quase a sua barra inteira de vida com um ataque.

Hitler – Wolfenstein 3D

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Wolfenstein 3D é o pai de Doom, que é o pai do FPS, então Wolfenstein 3D é o avô do FPS, assim por dizer. O jogo era revolucionário pra época, e matar nazistas nunca foi tão prazeroso quanto no ano de 1993.

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O problema é que os nazistas têm um pai, Hitler, que não só é um robô como também tem duas metralhadoras nos lugares dos braços. Pra um jogo antigo desses sem cover nem anda do tipo, era realmente difícil vencer o ditador Nazista e finalmente trazer paz à Europa.

Lavos – Chrono Trigger

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Chrono Trigger é um dos melhores RPGs de todos os tempos, senão o melhor, e a luta final do jogo não desaponta nada. Lavos é um chefe bem difícil, mas totalmente derrotável, é verdade.

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Também, não deve ser nada fácil vencer o monstro que causou o apocalipse, não é mesmo?

Malus – Shadow of the Colossus

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O colosso final de Shadow of the Colossus é uma verdadeira dor pra se vencer. É verdade que não tem como diminuir a dificuldade do jogo, mas se tivesse como, pelo menos poderiam fazer o caminho até o chefe ser um pouco menos complicado ,afinal ter que ficar se escondendo dele toda hora e subir no corpo dele leva um bom tempo.

Depois de subir, o bicho pega também com ele tentando te sacodir, mas acredito que a principal dificuldade mesmo seja subir no desgraçado, depois, dá-se um jeito.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.