Warhammer 40,000 Space Marine 2 é o retorno triunfal de uma sub-franquia que começou na geração do Xbox 360 e PS3 com um capítulo não tão bom assim. Será que esse jogo consegue corrigir os problemas do anterior e entregar uma experiência que mostre que a série evoluiu após duas gerações de diferença?

Em Warhammer 40,000 Space Marine 2, voltamos ao controle de Titus, protagonista do jogo anterior e que terminou aquele capítulo sendo preso pela inquisição após ser declarado uma pessoa contaminada pelo chaos. Você começa o jogo numa missão da Deathwatch, esquadrão dos que ainda estão pagando penitência e logo após o prólogo volta a tornar-se um Ultramarine, com novas habilidades e a missão de enfrentar os Tiranídeos, uma espécie parecida com dinossauros que está ameaçando o Império.
Logo na primeira missão, Space Marine 2 já impressiona com a quantidade de inimigos que o jogo coloca na tela, você não enfrenta um ou dois, mas verdadeiras hordas de adversários e sente que o seu personagem tem poder mas que, se você não aprender a jogar o jogo direito, logo você vai se ver em maus lençõis, já que há momentos em que você deve atirar, há momentos em que você deve usar sua arma corpo-a-corpo e duelos contra inimigos onde você deve misturar os dois.
O jogo realmente consegue fazer um bom trabalho em não parecer mais um clone de Gears of War feito pela metade, como foi o caso do primeiro. Aqui você luta muito mais com a arma corpo a corpo e tem uma boa resistência aos golpes, e se você fizer tudo direito, dá para passar da maior parte das fases sem realmente sofrer danos físicos e executando os inimigos para recuperar sua vida quando necessário, já que há muito mais oportunidades disso.
Os mapas do jogo são bem variados para as fases da campanha, e há diversas situações também onde você não tem que necessariamente atirar em tudo o que você está vendo pela frente, mas variações disso, como evitar que os inimgos destruam as correntes do elevador que você está subindo ou se joguem num núcleo que está em fase de derretimento para acelerar esse processo.
Além de inimigos normais e comandantes, você ainda enfrenta alguns chefes também durante a campanha do jogo. Esses confrontos são bem divertidos e adicionam mais uma camada de variação, já que eles não são simplesmente inimigos normais com muito mais HP e os mesmos movimentos, mas unidades novas. Alguns desses chefes acabam se repetindo durante a campanha, mas em situações diferentes e que acabam fazendo sentido, não estando ali apenas no cópia e cola também.
Outro ponto que melhora muito em relação ao anterior é a história e o desenvolvimento entre os personagens. Os parceiros de Titus têm motivações reais para estarem lá e apresentam algum desenvolvimento de persoangem durante o jogo, assim como o próprio protagonista também. Os diálogos são muito melhores e você fica muito mais investido na história, ainda que algumas questões fiquem meio mal explicadas para quem não tem tanto conhecimento pelo mundo de Warhammer 40,000.
Ao todo, Warhammer 40,000 tem uma campanha single player que leva cerca de 6 a 8 horas para você concluir. Não é muito, mas o jogo está longe de acabar por aí. Além da campanha single player, que pode ser jogada assim ou em times de 3 jogadores, também há missões focadas no coop que são missões onde você controla Ultramarines em situações paralelas à missão principal do jogo e que acabam aumentando bastante o tempo de jogo. Além disso, o jogo também conta com um modo multiplayer que eu pouco pude testar pela falta de jogadores nos servidores nesse momento da análise, já que faz cerca de 2 anos que o jogo foi lançado, mas que também não é exatamente o foco dele.
Graficamente, Warhammer 40,000 Space Marine 2 é um jogo bastante bonito e que mostra com clareza uma evolução gráfica da franquia. O jogo realmente impressiona quando você está sendo atacado por um enxame de inimigos e a quantidade de unidades que ele coloca na tela é realmente grande, mas isso tem um preço, em mais de um momento o jogo ficou com um framerate bem baixo no PS5 base, console onde eu fiz a análise. Na maior parte do tempo o console se sai bem, mas há momentos em que você vai ver essa taxa de quadros ir lá em baixo, infelizmente. A trilha sonora do jogo é apenas ok e a dublagem ficou boa. Para completar, o jogo conta com legendas em português para quem não quer perder os principais detalhes da campanha.
Mas e aí, Warhammer 40,000 Space Marine 2 vale a pena?
Warhammer 40,000 Space Marine 2 é um jogo muito divertido que certamente vai agradar dois públicos: fãs da franquia Warhammer 40,000 e quem gostou de Gears of War e sente saudades de novos jogos da franquia (além do fã médio de jogos de ação e tiroteio). O jogo oferece uma boa variação na campanha, ação frenética, bons personagens e uma boa história, só é uma pena que seja meio curto, pois eu terminei a história dele com 6 horas e meia.
Review elaborado com uma cópia do jogo para PS5 resgatada na PS Plus.
Resumo para Preguiçosos
Warhammer 40,000 Space Marine 2 acompanha o retorno de Titus, que após os eventos do primeiro jogo inicia sua jornada na Deathwatch e depois volta a atuar como Ultramarine para enfrentar os Tiranídeos, uma ameaça ao Império. O jogo apresenta combates com grandes hordas de inimigos, exigindo alternância entre armas de fogo e combate corpo a corpo, além de trazer missões variadas com objetivos diferentes, chefes com mecânicas próprias e mapas diversos. A campanha também desenvolve melhor os personagens e suas motivações, com diálogos mais trabalhados, embora alguns pontos da história possam ser pouco claros para quem não conhece o universo da franquia.
A campanha principal dura entre 6 e 8 horas e pode ser jogada solo ou em cooperação, com conteúdos adicionais como missões paralelas cooperativas e um modo multiplayer. O jogo apresenta evolução gráfica, com grande quantidade de inimigos em tela, mas sofre com quedas de desempenho em alguns momentos no PS5. A dublagem é adequada, a trilha sonora é simples e o jogo conta com legendas em português.
Prós
- Combate extremamente divertido e visceral
- Bons gráficos
- Boa história
Contras
- Campanha curta levando 6 a 8 horas para concluir
- Mapas coop poderiam deixar o jogador jogar sozinho com um colega de IA






