I Did Not Buy This Ticket, desenvolvido pelo Time Galleon, disponível para PC, Mac e Linux, é uma das experiências mais estranhas e memoráveis que já vivenciei.
Este é um jogo que pode não capturar sua atenção imediatamente. Sua abordagem é tão única que é necessário um certo grau de persistência para realmente entender a essência do jogo. Se você é um jogador como eu, com pouca experiência em jogos de terror ou thriller, saiba que “I Did Not Buy This Ticket” pode ser uma das melhores maneiras de se introduzir a esse gênero.

I Did Not Buy This Ticket é uma experiência que desafia as convenções do gênero de jogos visuais. O jogo é uma exploração profunda e emocionalmente carregada do luto e da perda, apresentada através da perspectiva de Candelária, uma mulher que ganha a vida chorando em funerais de estranhos. A jornada de Candelária começa quando ela encontra um bilhete de ônibus que não se lembra de ter comprado, levando-a a uma viagem surreal e assustadora.
O jogo é uma experiência psicológica que explora temas profundos e complexos de uma maneira que é ao mesmo tempo perturbadora e cativante. O jogo não se esquiva de explorar temas difíceis, mas faz isso de uma maneira que é respeitosa e considerada. A jogabilidade é simples, mas eficaz. A maior parte do jogo envolve clicar através de diálogos e fazer escolhas que influenciam a direção da história.

Talvez esse seja justamente o maior desafio do jogo para aqueles que buscam algo mais “ativo” ou menos monótono. Eu, que comecei achando o jogo um saco, acabei me surpreendendo quando comecei a encara-lo de uma forma diferente, como se fosse uma espécie de livro interativo carregado de estímulos visuais.
A arte do jogo é notável, com um estilo surrealista que combina elementos de colagem, pintura e cores vibrantes. As cenas são predominantemente em preto e branco, com toques de cores saturadas que adicionam um elemento de estranheza à atmosfera do jogo. A música e os efeitos sonoros complementam a estética visual, criando uma atmosfera inquietante que se encaixa perfeitamente na temática do jogo.

I Did Not Buy This Ticket é uma experiência que vai além da superfície, oferecendo uma jornada que é tão pessoal quanto é universal – do tipo que é fácil de se identificar. O jogo convida os jogadores a refletir sobre suas próprias experiências e emoções, e a maneira como eles lidam com a perda e o luto. Cada escolha que o jogador faz tem o potencial de revelar algo sobre sua própria personalidade, tornando cada jogada uma experiência profundamente pessoal.
A personagem principal, Candelária, é uma figura complexa e bem desenvolvida. Ela não é apenas um veículo para a história, mas uma personagem com sua própria história e personalidade. A maneira como ela interage com os outros personagens e como ela lida com suas próprias emoções e traumas adiciona uma camada extra de profundidade ao jogo. Em certos momentos, torna-se difícil discernir se a natureza de Candelária é intrínseca a ela ou se foi moldada pelas escolhas do jogador.

O jogo também é notável por sua representação de personagens secundários. Cada personagem que Candelária encontra em sua jornada tem uma aparência e personalidade únicas, e cada interação com eles ajuda a aprofundar a história e a desenvolver o personagem de Candelária.
I Did Not Buy This Ticket é um produto brasileiro, o que adiciona um elemento extra de interesse. O desenvolvedor Tiago Rech, conhecido por outros jogos como “No Place for Bravery” e “Dodgeball Academia”, mostra um talento notável para a criação de uma história envolvente e emocionalmente carregada. A história é densa e complexa, mas é apresentada de uma forma que é fácil de seguir e entender. Acredito de verdade que caso a história fosse transposta para uma mídia literária, com certeza acabaria chamando atenção do público que não costuma jogar vídeo game.

O jogo também se destaca por sua representação da cultura brasileira. A personagem de Candelária é inspirada nas “carpideiras”, mulheres que são pagas para chorar em funerais, uma tradição que tem suas raízes na cultura brasileira. Esta representação da cultura brasileira adiciona um elemento extra de autenticidade e profundidade à história.
Em termos de design, I Did Not Buy This Ticket é um triunfo. A arte é impressionante, com um estilo que é ao mesmo tempo surrealista e belo. A trilha sonora complementa perfeitamente a arte, criando uma atmosfera que é ao mesmo tempo inquietante e cativante. A mistura destes elementos é o que faz a experiência não se tornar enfadonha, mesmo que em resumo o jogo siga apenas desenrolando-se através de texto.

Embora possa não ser para todos, é uma experiência que vale a pena para aqueles que estão dispostos a embarcar em uma jornada emocionalmente carregada e visualmente impressionante. De qualquer forma, I Did Not Buy This Ticket mudou meu conceito sobre jogos deste estilo, já que descobri que mesmo uma experiência baseada em texto pode ser bem diferente daquilo que parece e ser muito mais impressionante e intimista do que estamos acostumados.

