Final Fantasy Resonance é o mais novo capítulo de uma das franquias mais icônicas e importantes da história dos games, e apesar de ser um dos seus vários spin-offs, esse é tratado com um grande grau de importância e atenção por parte dos fãs, afinal é um Final Fantasy que retorna às origens com um combate por turnos e também o primeiro capítulo da série em HD-2D. Mas será que isso é o suficiente para carregar esse jogo?

Em Final Fantasy Resonance, conhecemos a história de Rain, um jovem cavaleiro e comandante de um esquadrão de aeronaves do reino de Grandshelt. Ao lado de Lasswell, seu amigo de infância e vice-comandante, ele recebe a missão de investigar o Santuário da Terra, onde a barreira mágica que protege o local está enfraquecendo. Durante a investigação, os dois encontram Umbra, um misterioso guerreiro de armadura negra que destrói o Cristal da Terra e os derrota. Os dois são salvos da morte por Fina, uma jovem misteriosa que passa a acompanhar os dois, e assim eles partem numa jornada pelo mundo para evitar que Umbra e seus aliados.
Para isso, eles vão contar com uma ajuda inesperada: as visões, cristais que são imagens de protagonistas de outros Final Fantasy e que concedem aos personagens poderes especiais que estes protagonistas usavam. Cada personagem pode equipar uma visão por vez, e enquanto isso estiver acontecendo, esse personagem pode usar magias ou outras habilidades como magia de Fogo, Cura, Gelo e assim por diante, além de bônus de status e algumas habilidades especiais que são liberadas conforme você aumenta o seu nível de conexão com elas.

Esse sistema é bem interessante, pois você pode montar builds com diferentes habilidades de diferentes visões ao mesmo tempo, mas infelizmente ele tem um problema: ou você tem exatamente os elementos de fraqueza dos seus adversários daquele momento do jogo, ou é melhor recarregar o save e refazer sua build a cada novo chefe ou área pois senão de duas uma, ou as batalhas se arrastam demais ou você nem consegue causar dano direito nos inimigos mais fortes, já que cada Visão tem no máximo de 2 a 3 elementos consigo, e cada personagem tem mais um elemento inato deles, e diversos dos combates são feitos para você ter os 4 personagens do seu grupo causando pressão no adversário com o elemento o qual ele é fraco.
Como eu comentei no começo do review, esse é o primeiro Final Fantasy em um bom tempo que volta ao sistema de combate por turnos, e ele funciona mais ou menos assim: cada inimigo tem uma barra de HP e uma barra de Stagger, tipo Final Fantasy VII Remake, XVI ou XIII, e você vai causando dano no inimigo até essa barra quebrar e você causar muito mais dano nele quando isso acontece, seja usando ataques normais, magias, habilidades físicas, invocações e assim por diante. No começo do jogo, o sistema é bem equilibrado, e isso permanece até mais ou menos o quarto capítulo da história, mas do quinto em diante, principalmente no sexto, o sistema afunila demais, e ou você tem todo mundo com o mesmo elemento da fraqueza dos seus inimigos, como eu comentei, ou vale mais a pena fechar o jogo, recarregar o save e ajustar os personagens para isso. Fazendo isso, o sistema de combate do jogo fica bem tranquilo de se levar, mas sinceramente falando, seria melhor se cada personagem tivesse acesso a mais elementos ao invés de ser essa burocracia a cada nova área do jogo.

Como eu comentei anteriormente, o jogo se divide em capítulos, cada um focado em um cristal em questão e em um novo aliado para a sua causa, e as histórias são geralmente legais, e bem pensadas. É importante lembrar que Final Fantasy Resonance surgiu de Final Fantasy Brave Exvius, ou seja, ele segue a estrutura do jogo de 11 anos atrás, que ia recebendo novos capítulos, personagens e visões de tempos em tempos, e no geral tanto os capítulos fechados quanto a história do jogo funcionam bem, com boas referências às histórias clássicas de Final Fantasy e assim por diante, mas sinceramente falando, ainda que ela tenha bons momentos e caminhe sozinha, não é exatamente uma história que entraria no meu Top 10 da franquia. Ela é ok, nem boa e nem ruim, mas há diversas muito melhores do que ela na franquia.
Além da história principal, o jogo tem uma série de sidequests espalhadas pelo mapa que servem para você ganhar novas armas, itens necessários para melhorar suas visões e também invocações que você precisa ou derrotar ou cumprir alguma tarefa para poder começar a usar. No geral elas ficaram legais e ajudam a gente a conhecer melhor o mundo do jogo, que existe para além da história principal dele.

Graficamente, Final Fantasy Resonance é um belo jogo com seus gráficos em HD-2D, belas animações, cenários e personagens muito expressivos. O jogo realmente combinou com esse estilo de arte e ajudou a adaptar o jogo mobile, que já era bem charmoso nesse estilo. Só que ele tem um pequeno problema: ao reaproveitar as CGIs de Brave Exvious, alguns personagens ficaram estranhíssimos, como o Tidus ao executar o especial dele. Mas depois de um tempo até dá pra gente se acostumar com ele. Estranho, mas dá pra se acostumar.
A trilha sonora do jogo certamente é um dos destaques dele. Todo Final Fantasy precisa de uma trilha sonora de respeito, e Final Fantasy Resonance é um jogo que está à altura da franquia com toda certeza. Além disso, o jogo tem uma boa dublagem também, mas infelizmente não veio com legendas em português, o que certamente vai afastar bastante gente daqui dele, o que é uma pena, já que é um bom jogo.

Por fim, você vai levar cerca de 35 a 40 horas para terminar o jogo, a depender da quantidade de sidequests que for fazer ou do tanto de grind que você fizer. Não é exatamente necessário ficar grindando por aí, o nível das suas visões é muito mais importante do que o nível do seu personagem, além de ser possível acelerar as batalhas em 2 ou 3 vezes, o que agiliza bastante o processo também.
Mas e aí, Final Fantasy Resonance vale a pena?

Final Fantasy Resonance é um bom jogo, com belos gráficos, uma boa história e uma ótima trilha sonora, só não está nem longe de ser um grande Final Fantasy porque o padrão da franquia, ainda mais nos jogos clássicos, é altíssimo mesmo. Ainda assim, fãs vão encontrar aqui um jogo que vai bater nas notas nostálgicas certas e que vai entregar umas boas 35 a 40 horas de diversão.
Review elaborado com uma cópia do jogo para PS5 fornecida pela publisher.
Resumo para Preguiçosos
Final Fantasy Resonance é um RPG em HD-2D que resgata o combate por turnos da franquia e acompanha Rain, Lasswell e Fina em uma jornada para proteger os cristais do mundo. O sistema de Visões permite equipar habilidades e magias de protagonistas de outros Final Fantasy, oferecendo possibilidades de personalização, mas exige ajustes frequentes para explorar as fraquezas dos inimigos. A história tem bons momentos e referências aos jogos clássicos, embora não esteja entre as melhores da série.
O jogo se destaca pelos gráficos, pela trilha sonora e pelas missões secundárias, mas apresenta problemas no equilíbrio das batalhas a partir dos capítulos mais avançados e não conta com legendas em português. Com duração estimada entre 35 e 40 horas, Final Fantasy Resonance é uma boa opção para os fãs da franquia, especialmente para quem sente falta do combate por turnos, mesmo sem alcançar o nível dos principais títulos da série.
Prós
- Belos gráficos
- Personagens carismáticos
- Bom sistema de batalha
Contras
- Apesar de bom, o sistema de batalha fica maçante pro final do jogo
- A história poderia ser melhor
- Sem legendas em português

